クエストマップマスター企画書
本記事は、行動経済学を用いたプロジェクト管理ツール「クエストマップマスター」の企画書になります。
ご興味・ご質問・サービスの進捗情報が欲しい!応援したい!等ございましたら、記事最後のフォームにてお問合せいただけると幸いです。
悩み・課題
私(企画者)は、プロジェクト管理で壁にぶつかってます。
大きく分けて10個以上のプロジェクトをもっており、それをチームメンバー3名と切り盛り。正直、プロジェクトの進捗は追えていないです…
日々、こんな壁にぶつかり続けています。
現場の状況が把握できていない
メンバーはどこまで考えていて、次に何をアクションしようとしているのだろう?
あの件、どうなってる?を聞きすぎて、メンバーの邪魔をしていないかなと不安
Excel/スプシじゃあ書くのが大変。管理の限界を感じる
一方で、プレイングマネージャーでもあり、かつ副業もしているので、自身もプレイヤーとして活動していますが…
報告共有が目的のツールは用意されてるけど、結局自身が効率よく動けるためのツールじゃないんだよなー…(で、結局使わなくなっていく)
終わりのないプロジェクト(例えば、WEB広告運用とか戦略設計とか)って、ツールじゃ管理できないよな。けど仮説検証を回したノウハウはツールに蓄積してほしい。
結局管理系のツールが分散しちゃって、あのプロジェクトはどうやって管理してたっけ?となる
そんなマネジメント側にもプレイヤー側にも課題があり、解消できずに悶々としている。その悩みを解決したいと思い、「クエストマップマスター」を企画しました。
コンセプト
プロジェクトを仲間とやるのって、本当は冒険みたいにワクワクするもの。クエストに向かって、チームで勝ちに行く。
そこには、ボスのような大きな壁もでてくるが、そのボスには、情報を連携し、仲間と協力し、自分のできることを全力で行う。
チームだからこそ、ボスにも勝てる。
そんなチームの必需品がクエストマップ。
なにを、だれと(だれが)、どのタイミングで、アクションするのか?そのアクションに連携してチームはどう動くのか?
その情報が集約されるのが、「クエストマップマスター」です。
すべてのクエスト(プロジェクト・アクション・思考)を、管理したくなる場をクエストマップマスターでつくり、冒険する皆さんをサポートします。
製品/サービスの詳細
頑張らなくても自然と活用したくなる
行動経済学を用いて、アクションしたくなるマインドを引き出す
ゲーミフィケーションを用いて、ワクワクしながら冒険(プロジェクト推進)
プレイヤー側にも推進がしやすくなるメリットがある
報告用レポートを自動抽出
同じ期間にタスクが重なりすぎていることをアラート
複数のプロジェクト(本業/副業/プライベート)も管理できる
プロジェクトごとにメンバー権限を付与。関わっているすべてのプロジェクトを1画面で見れる
市場分析
多くのプロジェクト管理ツールは、「管理」になるので、マネージャーが記入させる感が強く、プレイヤー側にメリットが薄いです。
そして、いまのツールは多機能すぎる。結局使いこなせるのは一部の人間のみ。メンバーによって差ができてしまう。
結果、導入しても中途半端に終わり、ツールがチームに浸透していかない。
シンプル(単機能)でだれでも使いこなせる かつ 推進をサポートする機能に振り切ったポジションは空いていると考えています。
収益モデル
フリーミアムモデルで検討中
(フリー→個人→法人のプランを用意)
ロードマップ
■フェーズ0
仲間集め。現在、企画者/マーケ/UIデザイナーの3名。
プロダクトマネージャー(開発)を募集中!!
■フェーズ1
・MVP(Minimum Viable Product)の要件定義
・UI設計
■フェーズ2
・PoC協力パートナーの獲得
・MVP(α版)の開発
・HP公開
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チーム
企画:小栗
toC/toBのマーケ、プロモーションを約10年従事。また、パラレルワークで活動しており、現在はtoCメーカーのプロモ/toBサービスのマーケ支援/読書メモ×SNS_ToshoDanの立上げ・運営(※10月末でサービス終了)をしています。
マーケティング:野北
toB向けの広告会社にて企画営業職として7年、課長職として2年。その後、新設でマーケティング部を立ち上げ、部長として4年従事。
2022年より、マーケティング思考をもった企業人材が増えれば、世の中が良くなると思い立ち、ゲームで会社経営やキャリアデザインを学べる、法人向け研修サービスを展開しているスタートアップに転職。経営戦略やマーケティング、財務、マネジメント、キャリアデザインに関してのコンテンツを提供。
本業の傍ら、個人活動として、事業開発やマーケティングに関しての壁打ち、「#CMC_Meetup」というコミュニティの運営などを行っています。
UI・UX:中西
Web制作会社にてデザイナー兼ディレクターとして6年。toB向け広告代理店のディレクターとして4年を経て、個人のWeb制作事務所立ち上げ4年従事。
2023年10月開講する小学生対象のゲームを使用したプログラミング教室の運営に携わっています。
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