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ウマ娘 プリティダービー

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ウマ娘攻略マガジン
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記事一覧

無課金プレイヤーはサークルPt交換で貰える報酬どれを選ぶべきか

無課金プレイヤーはサークルPt交換で貰える報酬どれを選ぶべきか

ライスシャワー、メジロマックイーン、ウイニングチケットの3枚

完凸させるポイントが結構重たいので、どれを優先して上げるべきか考えてみました。

ライスシャワー
友情ボーナス 15% 16% 18% 20% 20%
やる気効果 40% 42% 45% 47% 50%
初期絆ゲージ 12 13 15 15 15
ヒントLv 2固定
ヒント発生率 30% 33% 36% 40% 40%
得意率 20

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【ウマ娘】各ステータスと影響する要素のまとめ

【ウマ娘】各ステータスと影響する要素のまとめ

https://ngabbs.com/read.php?tid=26018938&rand=729

中国Wiki解析班による、ステータス関連情報の解読まとめ。

スピード最高速度を決めるステータス

レース毎に基準速度が設定されており、これを超えるとスタミナ消費量が増える。

パワー加速に必要

良バ場以外では50%のデバフが掛かる。

スタミナレースを速度を維持して走りきる為に必要

終盤には

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【ウマ娘】無課金・微課金にとってウマ箱2が”買い”なのか真剣に考えてみた

【ウマ娘】無課金・微課金にとってウマ箱2が”買い”なのか真剣に考えてみた

なんか各所でやたらめったら激推しされていたので、4千円課金の超微課金目線で

ウマ娘プレイヤーが”育成の為だけに”特典付きBlu-rayBox「ウマ箱2」を買う際のコスパ

について考えました。

※4/25 サポートカードの詳細が発表されたので更新しました

前提1.Amazonで、Blu-rayBOXの定価が9790円

2.貰えるサポートカードは性能不明の為、判断基準から除外

→SSRト

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無課金・微課金向け 距離別オススメのフレンドサポートカード

無課金・微課金向け 距離別オススメのフレンドサポートカード

ウマ娘アニメ二期、お疲れさまでした。やっぱネイチャ最高だな!

4/1、ここらでウマ娘プリティーダービー各距離別のオススメレンタルサポートを紹介します。

※自前たづな所持前提

たづなの有用性についてはこちらの記事にて。

短距離

マイル

中距離

長距離

終わりにいかがでしたでしょうか。

やはり距離適性に合わせて有効なサポートが全然変わってくるのがウマ娘の面白いところですよね!

じゃ

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【ウマ娘】無課金が3週間プレイしてみて、本当に使えると思ったSR

スイープトウショウイベントで貰える一匹狼、愛嬌が育成において優秀。

スピード枠で雑に入れられる汎用性が良い。

凸での得意率UP値も高い。

エイシンフラッシュ差しウマのスピード枠として全てが優秀。

距離に関係無いスキルでまとまっているので差しSを狙う可能性が少しでもあるならとりあえず入れられる。

イベント4つのうち3つで体力回復な上に、回復しながらやるきUPしたり末脚のヒントをくれたりして

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【ウマ娘】チーム競技場で勝てるウマ娘を作る

チームレースで活きるスキル一匹狼

各距離のエースにだけ持たせられるとベスト。

敵が持っていなければ、自分のエースだけバフを掛けられる。

持っていた場合も、敵だけがバフを得ることを防ぐ。

シンパシー

味方チーム全員で持てると良い。敵が持っていた場合でも、お互いバフなので問題無し。

一体でも持っていないウマ娘がいると損するので、なるべく全員に持たせたい。相手に一体でも抜けがあれば、その娘は

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【ウマ娘】レジェンドレース対策

【ウマ娘】レジェンドレース対策

3/16からスタートする新イベントへ向けた対策メモ。

対象レースジャパンカップ 東京 芝 2400m(中距離)左
天候:晴
芝:良

3/16 12:00 ~ 3/19 4:59

エルコンドルパサー

3/19 5:00 ~ 3/22 4:59

スペシャルウィーク

3/22 5:00 ~ 3/25 4:59

シンボリルドルフ

→同キャラ出場出来ない可能性を考えて、上記3体は避けた方が無

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【ウマ娘】強いウマ娘を作るためのメモ(ファン数目安とURAでのステータス上昇値まとめ)

【ウマ娘】強いウマ娘を作るためのメモ(ファン数目安とURAでのステータス上昇値まとめ)

プレイしながら集めたデータを少しずつ更新していきます。

※最終更新日:6/10

継承による初期ステータス強化青因子:☆=5/☆☆=12/☆☆☆=21

赤因子:☆3毎に1段階強化(端数切り上げ)?

例:長距離☆トータル4なら二段階上昇

※1 A→Sは育成中に4月の女神像で因子を引く必要あり

※2 相性による初期ステータス上昇値の変化は無い

URAファイナルズでの各数値上昇数URA3戦で

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