【LEGO日記】仲立ちの宿命
私たちが暮らす場所に、突然やって来たインベーダー。
一体彼らは、この場所のどこに旨味を感じているのでしょうか?
花や緑で飾られた、美しい外見?
プロペラの上に立っている、独特の構造?
その構造を成り立たせる、強固な基盤?
彼らの真意は分からないけれど、それでも彼らはこちらに向かって飛んで来ます。
ある1人の男の導きによって、、
どうやらこの男が、私たちの暮らす場所のことをインベーダーに吹き込んで、その気にさせたようです。
当然彼とインベーダーを、私たちは警戒します。
何故なら彼もまた、私たちからすればインベーダーそのものだからです。
何のためにインベーダーを私たちの暮らす場所と結び付けたのか?
そうすることで、私たちに何のベネフィットがあると、彼が考えているのか?
彼には彼なりの正義や誠意があるのかもしれませんが、その真意を簡単には受け入れられるはずもないので、当然ですね。
そんな私たちの疑いの目は、彼がこちらに向けて来る笑顔を、企み顔として脳に処理させるでしょう。
この作品の「彼」の役割、つまり全く脈絡のない両者の仲立ちを務める人は、自分が相手に与える印象が如何にネガティブなものかを自覚して、振る舞わなければなりません。
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※ LEGO®SERIOUS PLAY︎®ではこのように、専用のレゴブロックを使って作られた作品(=メタファー)にストーリーを添えていただきます。
ファシリテーターとしてのスキルアップを図るため、自分の作品をどういうストーリーに包むことができるかを毎日考えています。
ポイントは「完成した作品にストーリーを付けること」であり、「ストーリーに沿った作品を作ること」ではありません。
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