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2022年4月 月次報告

GWは1日だけ休めたので人生初のサーキットに行ってきました。
最高だった…スピードは麻薬。

近況

車を弄りたい欲がすごい

  • 休日出勤も織り交ぜつつ、仕事に打ち込み中

    • 早くリリースしたい

  • 太り進行中

    • ジム通おう

  • 一人暮らし計画は頓挫

  • マッチングアプリ再開

最近プレイしたゲーム

Apex LegendsやらOverwatch2 Betaやらプレイしてました。
特筆すべきことは無し。

最近読んだ本

今月は読書マンスリーでした。
なんと3冊も読んだ。

  • 人狼フェーズと後日談フェーズの2部構成、さらにW主人公というみんな好きな要素が詰め込まれて、人が死なないミステリーというキャッチコピーまで付いた作品。これが面白くないわけ無い

  • 全てを見抜いている全能妹も付いてくる

  • サクサク読めて手軽にハラハラできるので、まずは読んでみてほしい


  • 不朽の名作とはこのことを言うのか。今でも全然面白い。

  • 叙述トリックが見事。明かすタイミングも良い。

  • お気に入りキャラはエラリィ


  • え!?騙…され…た…!?ってなる作品

  • 読むとめちゃめちゃ暗い気分になります。気持ち悪さが最高。

  • 犯人と犯人の関係者、それを追う人の三つ巴で展開する物語。犯人が最初から公開されているからこそ、徐々に登場人物が交錯していく様が面白い

ミステリー小説は突飛な舞台設定とかキャラクター設定が多くて飽きずに楽しめるので今後も読んでいきたい。

その他の取り組み

  • ポケモンカード継続中

    • ジムバトル出たいなあ

  • ダーツ継続中

    • ダーツ祭りに行きたい

  • カクテル作り継続中

    • バーに行きたい

  • 行きたいところばかり。時間もお金も足りず。

今月の目標

Keep

  • UE5、極め本を実践する

  • 猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発を全部観る Done

  • 月報を続ける

  • 新しいゲームを触る

Problem

  • スケジュール管理が相変わらず苦手なので、マイルストーン毎に「要件定義 ⇒ タスク洗い出し ⇒ 工数見積り ⇒ 進捗管理」の流れをきっちり実行していきたい

  • 記憶力と集中力の低下を感じるので対策をする

Try

  • 積みゲームを崩す

  • 積本を崩す

  • ゲームデザイン論をまとめる

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