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第3回・思想強めのマイギルド創作でイメージした音楽



これを書いてたときにBGMなどとしてイメージしていたいわゆる自ギルドプレイリストです



The Demon's Gate / 丑寅


(hage回想のシーン。)
全てを知ってそうな謎の存在との対話ってことで。

はい。どう見てもHotline Miamiのオマージュです。本当にありがとうございました。


(今回のOP的なもの)
「どんな手を使っても貴方を守る」「守る側の苦悩」って感じの曲に思う。
この曲に出会ったのはずっと前ですが、最近ギルメンに合いそうと思えてきた、認知バイアスシリーズ。





(何かから目覚め、ふらふらと何かに導かれるハリューとそれを追うサーロイネン。)
こわくてあやしいイントロから(いい意味で)フラストレーションを貯めていくメロディ、そしてサビに入ると急に可愛げのある面が見える


The Well / 兎追い


(サラマンドラとの対時)
じりじり・カラカラとした過酷な面を取り上げることで地下牢獄ながら太陽を表現する面白い曲と曲名だと思う。




Rising Dragon / 氷の城


(ミヒンパーが歌いはじめたあたり)
"Hey everybody!"はまんまこの曲イメージしてました。
昏睡状態のバサラを前にライバルで音痴のガムリンがこの歌を歌い始めるのマジでイケメンすぎる。お前はいつミレーヌとくっつくんだ。え?バサラと?


(森林の破王戦)
2作目で色々やりたかったんですかね、FOEも初代よりユニークで厄介な特徴を持っているものが多くてアクシデント的なエンカウントが多かったように思います。まあそれもまたドラマの演出の一助ってことで。




(カカリストの手記)
最後まで同CD収録のエニグマティクドールや人形の森と迷ったけどこっちに。ライジングドラゴンだし。なにが
工業化黎明期特有の有害で毒々しい色をした、美しい煙…いいよね…




Ouroboros / 影


(炎の魔人戦開始)
かの「ナイト・オブ・ファイアー」のNiko氏による、「じゃない方・オブ・ファイアー」(偏見)
ユーロビート曲イメージしたからってギルメンがパラパラ踊り始めるなんてことはないですが、この曲の振り付けは結構好きです。



♪Chain Attack
(サーロイネンとハリューが二身合体したとき)
前回不老不死カプ好きみたいなこと書いたけど、寿命近いの知ってる子が必死で戦うのにも心打たれるものがありますねぇ!
そんな悲痛なほどの勢いと覚悟を感じる曲だと思います。
ゼノブレイド1作目が14年前って嘘やろ・・・



(hage記録その2・vsサラマンドラ)
Hotline Miami 2 のエンディングより。
業火に焼かれて伸びていく陰と空襲警報のようなイントロの音の伸びが味わい深くて好き。
この上なく暴力的で残酷なエンディングだけどどこか哀愁的な美しさも感じてしまう。


(今回のED的なもの)
まったく世界樹の迷宮は希望に心躍らせた第1階層から不穏の渦に叩き込む第2階層へのBGM緩急が毎度心地いいぜ。(hage)




・前回考えてた音楽


・今回のプレイリスト考えてたときの話


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