【VRC】ワールド制作の2022年振返り
◆まえおきなんだかんだでVRCのワールド制作楽しく続けられています。
今年はblenderをついにやりました!でも極力blender触りたくない。
ほんで、今年public化したものは合計7でした。
内訳としては、
1:依頼(技術交換)
1:6hWC
1:販売ワールド
1:通常製作
1:リメイク
1:調整
1:企画参加
見事にバラバラ。
というか全然6hWC全然やってなかったなぁ、というか、
publicまで行けるモノができなかったというべきかな。
もっとやったイメージ