#2 自己紹介と学習計画
※初日ということで二本投稿です。折角なので無難な自己紹介をば。
基本情報
◆年齢・・・25歳
◆性別・・・男
◆学歴・・・東京理科大学(学士課程)
◆前職・・・某大手SI企業
趣味(★は関心度の高さ)
ゲーム ★★★★★
ゲーム全般(最新ハード、レトロ、アナログ、インディーズ等)に強い関心ががあります。キモいくらい好きです。
最近だとELDEN RINGとInscryptionとかが熱いが、語りだすときりがないのでまたの機会に。。。
特にレトロゲームが好きで、中学校の頃に数百本のゲームボーイソフトを収集してました。
プレイだけでなく、ファミコンの誕生から、現在のe-sports文化までに至るまでの業界動向、社会背景などの「ゲーム産業全体」が大好きなやばいやつです。
蛇足ですが尊敬するゲームクリエイターは以下の3名(絞りに絞って。。)
※敬称略
桜井政博・・・星のカービィやスマブラの生みの親。ゲームに対する理解が深く。ゲームデザインに対する考えた方が本当に素敵。。。
激務の中でも、とんでもない量のゲームをこなす人でも有名で、
ファミ通で連載している彼のコラムをまとめた「桜井政博のゲームについて思うこと」シリーズはゲーマ必見。
吉田直樹・・・スクエニの執行役員かつFF14のディレクター件プロデューサー。肩書きが長い。
スクエニが生み出した諸悪こと旧FF14を、世界トップレベルのMMORPGになるまで立て直した凄い人。(最近しくじり先生にも出たよ!)
そんな吉田氏のファイ通のコラム本(またです)「吉田の日々赤裸々」はオンラインゲーム運営のリアル裏側をのぞき込めるだけでなく、
ビジネス書としても大変貴重な情報が詰まっているのでゲームに興味がない人でも是非読んでほしい一冊。
因みにまくたろうはFFナンバリングの中で11,14だけやったことがない。
堀井雄二・・・ドラクエを作った凄いおじさん。この人の作るゲームはドラクエにかかわらず、「遊び」に関するゲームデザインが本当に本質的というか、芸術的というか。。。
長生きしてほしいなあ。
漫画 ★★★★☆
特技はその年の「この漫画がスゴい!」のノミネート作品を的中させること。 ※2021年は「ルックバック」と「チ。」で2連単的中。やったぜ
子供のころかかなりの量の作品を読んでいますが、特に週刊少年ジャンプは
北斗の拳からチェンソーマンまで、有名どころはほぼ読破しています。
哲学に最も共感する漫画家は藤田和日郎先生(代表作:うしおととら、からくりサーカス等)で、尊敬する漫画家は手塚治先生(火の鳥_未来編は神)。
最近だと藤原タツキ先生の「さよなら絵梨」が衝撃すぎて。。。
読書 ★☆☆☆☆
気になったことがあったらそれにまつわる本を読むのが習慣。
昔はビジネス書ばかり読んでいましたが、最近はもっぱら雑食です。
(栄養、健康、歴史等)
人生のバイブルは「7つの習慣」 で
おすすめの書籍は「オタク経済圏創世記」
仕事周りの話
東京理科大学の経営学科というなんとも奇妙なところを卒業しており、
経営、経済、情報分野と結構幅広く興味があります。
特にWebベンチャーやスタートアップ界隈に関心あり。
会社に入ってからは、SAP系のSaaSサービスを用いたシステム開発に従事。
一応「応用情報技術者」までは取得しているので、一般的なIT知識は有していますが、コーディングは素人に毛が生えたレベル。。。
現在AWSのSAA(一番メジャーなAWSの資格)取得に向けて奮闘中。
将来的にはフロント、バック、インフラを横断的に触れるエンジニアを目指しております。
学習計画について
ずばり以下の流れで計画。
4月・・・AWS_SAA取得
5月・・・Ruby on Rails学習。ポートフォリオ着手
6月・・・ポートフォリオ完成
7月・・・ナレッジアピールの為、方式周りの強化実装
8月・・・転職活動
大前提の目的として「Web系自社開発企業への転職を成功させる」がありますが、こんなに目いっぱい遊べ勉強できる機会は中々ないので、
努力目標として以下も計画。
・英語学習(現在TOEIC250点。にぽん万歳)
・カラオケでお歌の練習(息抜きも兼ねて)
最後に
このニート期間は、人生最大の頑張りどころなので、
ゲームや漫画は暫くお預け。寂しくなるなあ
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