Nemesis

高校生ゲームクリエイターです。

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マグロの惑星発見譚 第一章「はじめまして!俺、狂人」

まずは自己紹介突然ではあるが、まずは自己紹介から。 僕はNemesis。ゲームを作るのが大好きな高校生クリエイターだ。 といっても、もうそろそろ高校は卒業してしまうので高校生クリエイターを名乗れなくなるからひとまず名前だけ覚えておいてほしい。 趣味はゲーム。遊ぶのも作るのも大好きだ。それから、お絵描きと筋トレ。筋トレに関してはほぼ毎日片腕立て伏せ20回ずつとスクワット、といった軽いメニューだからストレッチ、といった方が近いかもしれない。 好きな偉人は戦国武将の森 長可。

    • 「マグロの惑星」発見譚 第三章「無い袖は自分で作る」

      半袖のシャツマインクラフトやRaftのようなサバイバルゲームはかなり前から作りたいと考えていた。 死というリスクが当たり前のように存在する世界。プレイヤーには常に最適なものを選択する判断力や、死の危険から遠ざかるための発想力が求められ、死なないためにありとあらゆる努力や工夫をし、生きていくために冒険や挑戦を行う。そんなスリルやロマンがたっぷりつまった世界を自分で創ることが楽しくないはずがない。そう考えていた。 こういった世界を表現しようとすると、それまで作っていた2Dの世界

      • 「マグロの惑星」発見譚 第二章「男子高校生、新惑星を発見」

        実力主義社会Nemesisは悩んでいた。やることがないのである。 僕が通っている高校は普通科コースとプログラミングコースに分かれており、僕はゲームが作りたいので当然プログラミングコースに所属している。 プログラミングコース(以下プロクラ)はプログラミングに特化したコースであるが、別に先生が前に立って講義などを行ったりするのは極めて稀なことである。では何をするのかというと、朝は普通に登校し、終業時間まで自由に作業を行い、放課後に友達とゲームをして、下校時間になったら帰る。生

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