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Blender_Sketch

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オープンソースで開発されている、3DソフトウエアのBlenderを漫画やイラストに活用するための研究等。
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2014年11月の記事一覧

Blender_Sketch#7

自分は3Dオブジェクトを漫画の背景等線画に使う目的で、ここで紹介している様なかんじで作っています。

3DCGを漫画で活用する時に「描く」のと「3Dで作る」のとどっちが速いかといった話題が上がります。

漫画のストーリーの中で、何回か出てくるモノや場所を3Dが良く、一度しか登場しないようなモノや場所は描くのが良い。…といった感じに、大体は結論付けられています。漫画は制作に時間がかかるものですし、3

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