0057:セーブポイントの先で
セーブポイントの衝撃スーパーファミコンで、ファイナルファンタジーIVが発売されたときのこと。
ファイナルファンタジーは、地上ならどこでも、それまでのゲームをセーブできる、という画期的な保存方法だったのですが(それまでは、ドラクエ方式で、王様の前か宿屋でしかセーブできなかった)、一度ダンジョンに入ってしまえば、セーブができなくなってたんです。
だから、ファイナルファンタジーIII(ファミコン)のときは、最後のダンジョンの攻略に、だいたい2時間ぐらい遊びっぱなしでないと、だめ