momo・ゲーム開発主婦inアメリカ 2024年6月27日 13:10 開発の進捗*今日はシーン解放とセーブ機能を実装しました。ゲームにはいくつものシーンがあり、それをループで巡ります。その中で、パズルを解いてクリアすると、新たなシーンへ進めるようになります。次回は、制作ノートを見直して、どこから制作を進めるか今一度、考えます。以上⭐︎ #ゲーム制作 #個人開発 #Unityゲーム開発 #制作日記 5 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? 記事をサポート