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2022年納会&ハッカソン 開催レポート
新年あけましておめでとうございます!
今年もmofmofでは面白い取り組みを色々と行っていく予定なので、ぜひチェックしていただけると嬉しいです!
ちなみに直近だとmofmofメンバーのBlog Hubができたり、
Qiitaのアドベントカレンダーを全て埋めたりしたので、よかったら見ていってください!
3年ぶりのリアルイベント開催
さて、mofmofでは2022年の最終営業日に納会を行いました!
去年はオンラインでの開催でしたが、今年は念願のオフライン!コロナ禍になってから初の全社リアルイベントです。
mofmofではコロナが流行し出した2020年2月からフルリモート勤務に切り替えているので、多くのメンバーがリアルで会うのは約3年ぶりです。
そして去年、永続的にフルリモートワークになることが決定し全国からの参画が可能になったので、現在は関東以外に在住のメンバーも増えてきました。
普段はなかなか会えないけど、せっかくの機会だし全員集まりたいよね!ということで、遠方者には新幹線代を会社で負担して参加してもらうことに♪
業務委託メンバーもたくさん参加してくれて、オフィスに20名ちかくが集まりました!
納会なにしたの?
オフィスに集まって、まずは大掃除!といっても全員フルリモートでほとんど使われていない状態なのであまり汚れていませんが、逆に言うときちんと掃除をするタイミングがこの日しかないので、30分ほどみんなで大掃除をしました。
そのあとは、mofmofの1年間の振り返りと2023年の目標についてのお話がありました。
noteではお伝えしていなかったかと思いますが、弊社は昨年、株式会社アガルートにグループインしました。
そのため昨年は変動の大きい1年でした。そして今年もきっとたくさんの変化があるのではないかと思っています!
グループに分かれてハッカソン開始
全体のお話が終わったら、今回のメインイベントであるハッカソンがスタートです!
今回のテーマは「新年」。当日発表されたグループ(3名1チーム)にわかれてチーム毎にプロダクトを作ります!
制限時間は4時間半ほど。限られた時間の中でどんなものができあがるのでしょうか?
納会ということでオフィスにご飯やお酒も用意したので、適宜つまんだり休憩したりしながら作業を進めます。
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ハッカソン終了!発表タイム
そんなこんなで開発タイムが終了したら、発表タイムにうつります。
今回は4チーム参加だったので、順番に成果物を発表していきます!
チームA プロダクト名:どんうさぎみくじ
今年はうさぎ年ということで、弊社のマスコットキャラである「どんうさぎ」(サイトにもちょこちょこ登場していたり…)が今年の個人開発の運勢を占ってくれるサービス。
おみくじなのになぜかハズレが存在したりしていて面白かったです笑
どんうさぎの表情が細かい!
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チームB プロダクト名:福キメラ
こちらは協力ゲー。5人で1つの福わらいを完成させるゲームです。
通常の福わらいと違うのは、顔ではなく5つに分かれた全身を組み合わせること、対象がさまざまな作品のキャラクターであること。
実際にその場でランダムに指名された人たちで挑戦しましたが、見事なキメラが完成していました(笑)(著作権的に一番怒られそうなやつにモザイクをかけておきます笑)
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チームC プロダクト名:門松メイキングアプリ
チームCからはオリジナル門松がつくれるアプリです。一覧から素材を選び、好きなようにデコることができます。
そしてなんと課金機能が実装されていました!課金するとガチャが引けて良いパーツを手に入れることができるそうです。
いろんな要素が詰め込まれていて面白い!
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チームD プロダクト名:mochimochi
こちらは餅つきゲーム。メンバーの1人が、「毎年年末に親戚で集まって餅つきをするのが今年は開催できなくなって・・・」という事情がありこのゲームを思いついたそうです。
画面に表示される米をクリックすると餅になり、制限時間内にどれだけ餅化できたかを競うゲームで、ランキング機能までありました!
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表彰タイム
さて一通り発表が終わったら、最後は表彰タイムです。今回は3つの賞とちょっとした景品を用意しました!
①非エンジニア社員が選ぶ賞:福キメラ
実は福キメラはノーコードの作品でした。あえてのノーコードでみんなが楽しめるものが作れてすごいなということで福キメラが選ばれました!
②社長賞:どんうさぎみくじ
原田さんが作品にどんうさぎを使ってもらえてとても喜んでいました。というのも実はどんうさぎは過去に原田さんが作成したキャラクターなのでした!意外と知られていなかったのではないでしょうか。
①②の賞にはお菓子詰め合わせが送られました!おめでとうございます!
③もふもふ賞(メンバー投票による賞):mochimochi
メンバー投票ではmochimochiが1位に輝きました!
1つのゲームとして成り立っていること、全体としてのクオリティが高かったことが選ばれた理由のようです。
もふもふ賞を受賞したメンバーには、カードタイプのカタログギフトが送られました!おめでとうございますー!
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賞に関わらず、どの作品も数時間で作ったとは思えない出来&面白い発想で発表を聞いていてとても楽しかったです!
これにて納会は閉幕!その後は各自好きなようにスマブラをしたりボードゲームをしたりして自由解散となりました。
メンバーもみんな楽しめたようで何よりです!
リモートワークはとても便利で良い働き方ですが、リアルで会うというのもやはり親睦を深める上では重要だなと感じるので、今後も定期的に全社で集まれるイベントを開催できたらいいなと思います!
以上、mofmofの納会&ハッカソンレポートでした。
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