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miyamonのうんちく

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イラストレーター歴15年以上のmiyamonの、イラストや漫画に関するうんちくを載せていきます。
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#漫画

黒髪キャラの髪をどうするか問題

黒髪キャラの髪をどうするか問題

黒髪キャラの髪の処理をどうするか は、色々考えるところですが、
私はこういう塗りが好きなんです。

ただ、この描き方は納得いく形に描けるまで時間がかかるので、毎月の締め切りに向けて、早くて情報量を増やす、何か簡単なアレンジがないだろうかと思って、このようにしてみました。

3,4はオートアクションに保存して、1クリックでこの状態にできるようにします。あとは5,6でブラシを変えながら色を変え、最後に

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キャラデザインの時、参照元の芸能人を決めておく話

キャラデザインの時、参照元の芸能人を決めておく話

漫画のキャラデザの時、参照元の芸能人を決めておくと色々便利だよって話をします。

おじさんキャラを作るとして、どんなおじさんなんだろう?っていうのを、芸能人で考えてみます。

編集さんとも「芸能人で言うと誰でしょう」と言うと、イメージのすり合わせができます。

そして決定したキャラを漫画に描く時。
その芸能人さんの画像検索をして、
「目を細めてる」
「横顔」
「斜め下から見た顔」
など、写真を参考

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クリスタで複数の3D素材を組み合わせて思い通りの背景を作る

クリスタで複数の3D素材を組み合わせて思い通りの背景を作る

CLIP STUDIO ASSETSで色々な3D素材を購入できるのはいいけど、「自分が思うような背景素材がない・・」というときに私がやっている方法です。

使用ソフト: CLIP STUDIO PAINT EX ver.1.13.0 Mac版

使用した3D素材: モダンキッチン https://assets.clip-studio.com/ja-jp/... コーヒーメーカー https://

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#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す 3

#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す 3

前回の続きです。

21.全体が決めてから全部書くプロッター と 行き当たりばったりで書くパンツァーと、どっち派かというと自分はパンツァー派だと思う。大まかな流れだけ決めたら、1コマずつ超真剣に作画していく方が熱い漫画になる気がする。(そのせいでお話に中身がなかったりもするので、今後の課題)

22.男性の局部ってどうなってるんだ?どこに修正線入れたらいいの? という疑問に答えてくれる、とっても役

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#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す 2

#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す 2

前回の続きを書いていきます。一応twitterはBLアカウントなので、BL(R18あり)の漫画が基準の想定で話してます。

11.えっちシーンを描くときに気をつけてること。 受けを描く時は攻め目線でエロいと思うように、攻めを描く時は受け目線でエロいと思うような気持ちで描いてる。 逆に白目剥いたりイキ狂ったり、受けが理性失いすぎてるのは描きたくない。

12.まだ実践し切れてないけど、エロはエロ、物

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#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す 1

#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す 1

#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す見た人もやる

twitterで見かけたこのタグ、やってみました。
twitter上の最初の投稿

いいねの数だけ話すってことなんですけどポツポツと少しずついいねも増えてるので、だらだらと数日に渡って書き続けてます。
いいね数に追いつくか、ネタが完全に切れるまで描いてみようと思います。

noteにはそのツイッター上でツリーになって読みにくいの

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