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ゲーム制作小話

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物語の消化 ゲーム制作小話 #2

物語の消化 ゲーム制作小話 #2

ゲームプランナーのみえうです。
ゲームプランナーがゲーム制作にまつわる話を書いていきます。
基本的に超マニアックな話になります。
今回は第2回です。

物語を摂取するときって人によって消化があると思っています。
単純に物語を楽しむことだけが物語を消化することではないです。

物語ってなんだ?登場キャラクター(人である必要はないのでキャラクターにしてます)が「どんな行動」を「何が理由」で起こし、その

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