短編RPG制作(Unity2D)【第20回】小休止
今回はちょっと休憩回です。
ゲームの構成アイテム周りの構成を実装する前に、どんなゲームにしたいかもう一度練り直してみることにしました。
作りたいのは放置インフレゲームですので、敵と戦うたびにプレイヤーの能力値は上がっていきます。
強くなる方法としては、レベルアップと装備の更新が基本だと思いますが、転生システム(ゲームの進捗をリセットして強化要素をアンロックするシステム)なども考えられます。
装備・スキル
装備については、ステージの進行度に合わせて固定のものを入手できるよ