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Scratchでテトリスを作るぞ!その6
前回までで、一つのテトリスブロックが着地したら、フィールドデータを更新しました。
今回は、フィールドデータを更新した後、次のテトリスブロックが来るようにします。
さらに上キーが押された時、テトリスブロックが回転するようにもします!!
↓ここから回転
回転も壁や既存テトリスブロックとの当たり判定を付けます。
めんどくさいな~と思うかもしれないが、じつは右キー入力の当たり判定とほとんど変わらないのでコピペをベースに作れる。
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