メガオオタチ

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【記録・1608】シンプルシンパシー使用構築

実況者のシャーレ氏主催の仲間大会で久々にポケモン真面目にやったら、案外勝てた。真面目に考えたけどもう使うこともないと思うので、記念として構築を書き残しておく。 【構築経緯】 ・久々のポケモンだし推しポケのウインディ使いたい ・初手ダイマポリ2が強いルールに見えた ・トルネロスの追い風展開絶対強い ・追い風ならレジエレキのエレキボールで気持ちよくなりたい 【パーティ構成】 ポリゴン2 ひかえめ 161(4)-×-118(60)-172(252)-119(28)-101

    • 自分用まとめ 生成系AI 各大学の対応(声明、学生向け通知など)

      ※見かけた順に載せています。 東京大学生成系AI(ChatGPT, BingAI, Bard, Midjourney, Stable Diffusion等)について 東北大学ChatGPT等の生成系AI利用に関する留意事項 (学生向け)https://olg.cds.tohoku.ac.jp/forstudents/ai-tools (教員向け)https://olg.cds.tohoku.ac.jp/forstaff/ai-tools 上智大学ChatGPT等のAIチ

      • 木耳杯用レンタルPT一覧・一部解説

        開催が迫ってきた木耳杯。「初心者にもやさしい」「すべての人に害悪パを」をモットーに製作されたレンタルPTがたまってきたのでまとめて公開します。一部真面目に考えたものについては解説付きです。 ※追記:全部解説が付きました。雑なやつが文責きくらげ(@zjupiter2)です。 1. ブイズ個体紹介 ・ブースター いじっぱり  157(132)-187(156)-80-103-130-113(220) ・ブラッキー ずぶとい  202(252)-63-176(236)-8

        • 【身内大会・木耳杯】インスタントバトル

          開催します。 ■日時:11月中旬予定(参加者決まり次第調整します・10月23日か24日の夜に練習会やります) ■参加方法:主催・木耳(https://twitter.com/zjupiter2)に直接連絡するか、木耳杯discordにて参加表明してください ■基本ルール  制限時間【12分間】でポケモン6匹の捕獲+育成を完了させて、対戦する  元ネタは https://www.youtube.com/watch?v=SCF_S356gzk&t=131s ですが、10分だ

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        【記録・1608】シンプルシンパシー使用構築

          【ポケモン剣盾身内対戦会】第7回きくらげ杯

          こんにちは、主催・木耳(zjupiter2)代理のメガオオタチ(koum_rossi)です。 皆様待望(?)の第7回きくらげ杯実施要項を本記事にまとめます。 【開催日程】  ・3月のどこか(後日アンケにて決定・この記事でも告知します。)  ・土曜日の21時~24時頃を予定しています 【参加資格】  ・主催(zjupiter2)と相互フォローであること  ・任意の参加予定者と相互フォローであること(主催に要相談)  ※いずれの場合も当日ドタ参加OKですが、事前に主催へ参加希

          【ポケモン剣盾身内対戦会】第7回きくらげ杯

          【FE風花制限プレイ日記#1】プレイ方針の説明と序章【~序章・夜明けの遭遇戦】

           前回の記事ではプレイ条件の設定とその経緯のみ書いていました(具体的な攻略も何も書いていないにも関わらず読んでくださった方、ありがとうございます)が、今回からはちゃんと実プレイの日記を書いていきます。楽しさ重点で最高効率を目指したプレイではありませんので、そこはご了承ください。 ※前回記事から1か月あいてしまいました。1月後半がブラック労働だったことが主な原因です。大変申し訳ありません。 【ゲーム開始】  さて、ゲーム開始です。  主人公はヒルダの個人スキル「おねだり(隣

          【FE風花制限プレイ日記#1】プレイ方針の説明と序章【~序章・夜明けの遭遇戦】

          【FE風花制限プレイ日記#0】なしルナ金鹿緩め縛り【概要】

          あけましておめでとうございます。フォドラに心を囚われて出てこれなくなった男ことメガオオタチ(a.k.a.ろっちな)です。2021年、気持ちを新たになにか始めてみようと思い、ファイアーエムブレム風花雪月18周目にして初めての【制限プレイ】をやっていきます。 ただし、自分はウルティマガーデンやニコニコ動画に生息している変態たちのような忍耐力やスキルは持ち合わせていない一般人です。 そこで、普通プレイの雰囲気から逸脱しない(過度な稼ぎや祈りを必要としない)範囲で難易度がイイ感じに

          【FE風花制限プレイ日記#0】なしルナ金鹿緩め縛り【概要】

          金鹿なしルナ雑感(キャラ評価)

          ■はじめに  この文章はファイアーエムブレム風花雪月 金鹿の学級ルートのキャラ評価の形をとった怪文書です。 ■ベレトス先生  金鹿は回復役が足りており、剣得意で目立つ生徒がいない(クロードもイグナーツも弓を持たせたい)ため、基本は剣を振り回す運用を考える。主人公なのに成長率が平坦で全く信用ならないため、第2部~終盤はクロードやリシテアの隣で経験値を増やすのがもっぱらの仕事になる。  レベル1でニルヴァーナにすると大化けし夜明け(というか後半全部)がヌルゲーになるが、カトリー

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