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Cinema 4D S24新機能

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Cinema 4D S24の新機能について
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Cinema 4D S24 とVFX Suiteのアップデータを公開

Cinema 4D S24 とVFX Suiteのアップデータを公開

Cinema 4DのアップデートCinema 4D S24のアップデータがリリースされました。本バージョンでは、バグの改善やパフォーマンスの向上、機能の改善、新機能の追加がされています。多数のバグフィックスがされています。特に、一部のWindowsでの日本語環境やビューポートのパフォーマンスが悪いケースや反射マテリアルが正しく表示されない問題が解消されました。変更点などはこちらをご覧ください。

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Cinema 4D S24新機能: その他新機能

Cinema 4D S24新機能: その他新機能

Magic Bullet Looks 5にアップデートレンダリング特殊効果のMagic Bullet Looksが5にバージョンアップしました。100以上の新しいプリセットが追加されました。LUTブラウザやHUENITY、CHANNEL MIXER、COLOR REMAPなどのカラーコレクションツールが使えるようになりました。

また、画像ビューワーで開いている画像に対しても適用できるようになりま

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Cinema 4D S24新機能: アセットブラウザ

Cinema 4D S24新機能: アセットブラウザ

新しいブラウザは、従来のコンテンツブラウザの単にUIだけを変えたのものではありません。コンテンツの提供方法からシーンへの追加までブラウザのワークフローが改善されます。

オンデマンドでアセットをダウンロードMaxonから提供されるコンテンツライブラリは、数GBもある巨大なファイルを何が入っているかわからない状態でダウンロードする必要がありました。新しいアセットブラウザは、オブジェクト単位でダウンロ

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Cinema 4D S24新機能: シーンノードの改善(プレビュー)

Cinema 4D S24新機能: シーンノードの改善(プレビュー)

Cinema 4D R23追加されたノードベースでオブジェクトの生成ができるシーンノードも進化しました。まだプレビューという位置づけですが確実に進化しています。

シーンマネージャノードベースは、自由なエフェクトの適用やパラメータを数式でコントロールしたり、履歴をたどることができたりするのでとても強力です。その一方、どんなオブジェクトがあるのかはノードをよく見ないとわかりません。また、初心者がいき

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Cinema 4D S24新機能: キャラクターアニメーション

Cinema 4D S24新機能: キャラクターアニメーション

キャラクターアニメーションの機能も改善されました。

リターゲットの改善R23で追加されたキャラクター定義とモーションソルバーは、S24でアップデートされジョイントの回転だけでなく、移動・回転・スケールを転送できるようになりました。

さらに、ジョイントだけでなくコントローラーのリターゲットもできるようになりました。構造が全く異なるリグのキャラクターやフェイシャルリグによるモーションも別のキャラク

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Cinema 4D S24新機能: アニメーション機能

Cinema 4D S24新機能: アニメーション機能

Cinema 4D S24では、アニメーション機能の改善と新機能が追加されました。直感的な操作とスピーディなモーション作成が行えます。それぞれの機能を紹介します。

トゥイーンツール前後のポーズの比率に応じた中間のポーズのキーを作成するトゥイーンツールが新しく追加されました。アニメーションを作るときにリニアな動きでは退屈でCG的に見えてしまいます。動きのタイミングは、Fカーブで調整することもできま

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Cinema 4D S24新機能: オブジェクト配置系ツール

Cinema 4D S24新機能: オブジェクト配置系ツール

初心者にとって3DCGソフトで難しいと感じるのは、モデルを思った位置に置けないことではないでしょうか? Cinema 4D S24では、そうした問題を解決するためのツールをいろいろ用意しました。

位置確認用影うまく置けたと思っても角度を変えてみたら違ったということはよくあります。たとえば下の画像の場合、左の球体は床に設置しているか宙に浮いているのかよくわかりません。しかし、右のように影があると球

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