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自作blenderリグ/アドオンの概念まとめ

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個人が2020年から2022年の間で考えながら作ったアドオンやリグ構想のメモ、覚書、概念まとめです 一旦開発周りは修得&構築が落ち着いたのでここに記録を残します (何らかのアイ…
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2023年9月の記事一覧

構築したいワークフローの構成要素中間構想まとめ

やってる目的(ざっくり)アニメーションワークフローの構築
又は静止画であったとしてCGスチルを効率的に生成するフロー

結局自分のエンタメコンテンツをやりたいし、その為にあった今までの時間で、出来ないとは全く思ってはいないけど、作戦は立てる必要があるし
捨てないと行けないものもたくさんある

作戦を立て直す為にまず画面上の構成要素をまとめる

〇キャラ(重要)
 ・髪
 ・衣服
 ・顔(表情)

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