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Spine

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[メモ]spineのビューポート上で白い切れ目が出てしまう場合

[メモ]spineのビューポート上で白い切れ目が出てしまう場合



spineエディターのビューポート上でのみ設定でスムージング入れてると一部のアタッチメントの輪郭が白く浮き出ちゃう場合です

スムージングを0にするかカラーブリードの値を上げたら改善されました

このモデルの場合はスムージング1の時カラーブリード9ぐらいまで上げたらほぼ無くなりました
6でちょっと残るぐらい

スムージング切ると流石に粗くなりすぎて見づらいですね…
カラーブリード8スムージング

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Spine 脚の伸縮セットアップ

やりたいこと:アニメーション中に太腿と膝下~足首のアタッチメントをボーンで伸縮させて遠近を表現する
注意すること:太腿(脚そのもの)又は膝下もしくは両方をスケール反転させた際に破綻しないようにする

最初は直接膝ボーンとか膝下ボーンで親ボーンのウェイトを押しつぶすってやってたんですがスケールで左右反転させた場合に破綻したので個別で伸縮用ボーンでやることにしました。

・ボーンの配置

「太腿を身体

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