りくマリ普及委員会コステロ🏴‍☠️🍷

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ランスの上段突きと中段突きのモーション値の変遷

ランスの基本動作となる中段突き、上段突き。 サンブレイク環境では飛び込み突きや溜め薙ぎ払いに 押されてる感はあるが、それでもランスを最初に 覚える上で重要なモーシ…

ランスの飛び込み突きの変遷

2024年現在、来年の2025年にワイルズが 発売される事からモンハン界隈では アイスボーンの環境が活発化している。 サンブレイクをすでにプレイしてるランサーの中には アイ…

ランスの上段突きと中段突きのモーション値の変遷

ランスの基本動作となる中段突き、上段突き。
サンブレイク環境では飛び込み突きや溜め薙ぎ払いに
押されてる感はあるが、それでもランスを最初に
覚える上で重要なモーションには変わりない。
どちらの攻撃も敵の部位を点で攻撃できるため、
狙った部位以外に判定が吸われづらいと言う
利点がある反面、慣れるまでは当てるのが難しく、
特に尻尾斬り等では苦労する。
そんな中段突き、上段突きのモーション値について

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ランスの飛び込み突きの変遷

2024年現在、来年の2025年にワイルズが
発売される事からモンハン界隈では
アイスボーンの環境が活発化している。
サンブレイクをすでにプレイしてるランサーの中には
アイスボーンの飛び込み突きの火力の低さに
驚いてる方も多いようなのでワールドから追加された
飛び込み突きのモーション値その他の仕様の
変遷について紹介したいと思う。

W/IB
モーション値:8×3=24
属性補正:0.4×3=1.

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