#感情
ゲームにおける没入感と臨場感②
前回、没入感は自分の感情に起因して得るものだと書きました。今回は自分の感情がどのような場合に動きやすいか、また動きやすい状態になるのかを考えてみようと思います。
前回の記事はこちら↓
はじめに感情の動きを作用するものは次に掲げる3+1の4つの要素です。
①~③はゲームの設定や演出によるもの、④はゲームデザインによるものです。④は特殊のなので+1にしました。
近年ではスタッフロールなどを眺
前回、没入感は自分の感情に起因して得るものだと書きました。今回は自分の感情がどのような場合に動きやすいか、また動きやすい状態になるのかを考えてみようと思います。
前回の記事はこちら↓
はじめに感情の動きを作用するものは次に掲げる3+1の4つの要素です。
①~③はゲームの設定や演出によるもの、④はゲームデザインによるものです。④は特殊のなので+1にしました。
近年ではスタッフロールなどを眺