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TRPGシナリオ創作論

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TRPGシナリオがよりよくなるアイデア、ヒント、考え方など。
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TRPGシナリオ創作論 -7- 読みやすいテキストを書くために

TRPGシナリオ創作論 -7- 読みやすいテキストを書くために

はじめに こんにちは、黒崎江治です。最近はソード・ワールド2.5のキャンペーンが佳境になっていて、シナリオ制作からやや遠ざかってますが、リハビリを兼ねて今回の記事を書いています。

 私は新クトゥルフ神話TRPGのシナリオ作者としてRole&Rollに寄稿したことがあるほかに、講談社レジェンドノベルから小説を出した経験があります。

 この記事では上記のような経験なり実績なりをもとに、分かりやすい

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