ノキアパケット

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今日からあなたもノキアの古参!サウンドクリエイターのノキアパケットです! 本日も全力全開絶好調でご機嫌な音を提供します! 作曲、音声編集なんでもござれ!ご依頼はTwitter(現:X)でお気軽に!

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Unity1week第三回Team-Up‼︎ 参加振り返り後半

前半は、平和に終わった1weekのゲーム制作について話ができた。 後半は、もう一つのチームのお話である。 導入駄文1weekで終わらせるとプログラマーが言った。 1weekで終わらないだろうなとアートが言った。 いつ終わるのだろうか、これは私が言った。 前半のゲームがおわりかけた、ある夜 意を決して、かけもちチームへの参加表明を宣言した。 かけもち先は、初回にお世話になったチーム面子が 引き続き開発するようなのでそちらのチャットにお邪魔した。 あたたかい言葉をかけられ

    • Unity1week第三回Team-Up‼︎ 参加振り返り前半

      導入駄文みなさんは夏休みの時、宿題をいつ頃に終わらせていただろうか。 宿題はコツコツすれば終わるという努力家の人や 宿題なんて、夏休みに入る前に終わっちゃったよ というちゃっかりさんもいるに違いない。 宿題とは比喩で、本当に言いたい事は納期のことである。 クリエイターという人種は常に納期に追われている。 この日までにやらねばならないという制限で クオリティーの高いものを提出していく……。 なので、そんなクリエイターは 時間配分もきっちりと行えるスーパーマンが多いのである。

      • 美味しい珈琲の淹れ方

        お詫びあれ?でも、タイトルがゲーム関係なくない? と思った方、残念ですが こちらの記事はunity1week Team-Up!!の企画16日目となります。 まってブラウザバックしないで!飴ちゃんあげるから‼ 自己紹介ゲームサウンドを主に作成しております サウンドクリエイターのノキアパケットです。 全力全壊絶好調なサウンドをお届けしております。 効果音やBGM、ボイス編集など音に関することなら頑張っちゃいますよ! 【PR】最近リリースしましたゲーム。私はサウンド(BGM・効

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