熊谷次郎(くまじろう)

現在会社を作るべくサービスのプログラミングを進行中です。 それらの作業をしている日記と…

熊谷次郎(くまじろう)

現在会社を作るべくサービスのプログラミングを進行中です。 それらの作業をしている日記と日々のタスクを公開中です。 Twitter https://twitter.com/kumagaijirou

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第483回「YouTubeを始めることにした」

’24年9月11日今日の近況  僕の中では、後は人がちゃんと反応をくれたならば世界のWebの9割を自分のサービスが牛耳る未来を描けると思っているのだが、現実問題ほとんどの人が僕の作っているコンテンツを誰も見てくれていない状況に、精神病的に「誰かが僕の反応が来ないように規制しているんじゃないか?」などと思っていた。しかし、そんなことを思っても誰も見てくれてない状況には変わりがないので、何とか見てくれる人を作ろうとYouTubeをやってみることにした。将来的にライバルになるサ

    • 第492回「カメ止めの再来と言われるインディーズ映画『侍タイムスリッパー』を観た👁️」

      ’24年9月20日🌞侍タイムスリッパーを観た👁️  TOHOシネマズアプリで今公開中の映画🎞️を見ていたら、侍タイムスリッパーなる映画が目に止まった。全然知らない役者が出てくる映画で、新宿と上野と柏と流山おおたかのもりの四つをお気に入り劇場に指定している僕のところには近場の流山おおたかのもりしかやっていない映画で、評価が4.6とやたら高い‼️  調べてみたらインディーズ映画で大ヒット映画になった『カメラを止めるな』の再来と言われているくらいのインディーズ映画だと知って、「

      • 第491回「僕のヘボ能力でも二日で新規サービスのプログラミングが追加できるな」

        ’24年9月19日今日のYouTube動画に関すること こちらの本の『おわりに』に書かれていたQRコードを踏んだところ、YouTube大全というLINEに繋がれて友達申請などをしたところ、コヤマビジネスカレッジなるもののサービスに加入しないかという誘いが来て、月々五万円というので、「それで十万人のYouTubeチャンネル登録者数を得られるならば安いなと思って、申し込む気満々だったのに、フォームにビジネスの内容を送ったら、僕のビジネス(ポイントのやり取りをするサイトのサービ

        • 第490回「映画『スオミの話をしよう』を観た」

          ’24年9月18日映画『スオミの話をしよう』を観た 三谷幸喜監督の最新映画『スオミの話をしよう』の映画を観た。ネタバレあり。  謎多き女性スオミが誘拐され、彼女の元夫と現夫の五人が奔走するという感じの話。  昨日はクソ映画だと思ったと書いた。TOHOシネマのアプリのレビューが2.8だったので全く期待して観なかったら僕にはそこそこ面白かった。ただ、期待して観に行った人はがっかりしただろうなという印象を受けた。  まずストーリーが安直。謎解きのあるストーリーが僕は全く何も考え

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        第483回「YouTubeを始めることにした」

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        • ヒトリボッチ帝國リターンズ
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        • 熊谷次郎の手紙
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          第489回「日記があまりにもごった煮過ぎて何が読まれているのかわからない」

          ’24年9月17日YouTube関連のことは本当にやっていない YouTube動画を作るということは全然やっていない。少なくとも昨日書いた、誰にも見せるわけでもないけど、ただスマホで動画を撮ってみるという行為をやってみるということはした方がいいような気がする。というか、どんな話題にしろ、僕のトーク力のなさでは10分も持たないよと思う。1分話せればいい方な気がする。こんな1分細切れ動画はショートで投稿すればいいのかなあ。誰だかわからないような変なおっさんの話を1分ショートで

          第489回「日記があまりにもごった煮過ぎて何が読まれているのかわからない」

          第488回「本当に僕はプログラミングは動けばいいものとして認識しているな」

          ’24年9月16日YouTubeに関することは今日も何もしていない  毎日日記は書いているにも関わらず、YouTubeに関することは二の足を踏んでいる。動画だけでも撮ってみた方がいいように思う。別に誰かに見せるものではなくてもいいから、最近購入したライトがどんなものかを確認しがてら、何も喋らない動画だけでも撮ってみたらいいと思う。それをやって少しずつ慣れていって、でいいと思う。そうじゃないならば、一日コワーキングスペースに来るのを休みにして、一日中動画を撮ることに専念する

          第488回「本当に僕はプログラミングは動けばいいものとして認識しているな」

          第487回「僕にはプログラミングは動けばいいもの」

          ’24年9月15日YouTubeのことはお休み 毎日少しずつYouTubeのノウハウを書いていこうと思ったが、動画作りの作業に二の足を踏んでいるので、書くことができない。自分の調べたヒットキーワードを書けばいいのかもしれないが、そこまでの作業くらい自分でやった方がいいという意味もあって、書かない。  動画を撮るのに二の足を踏んでいる理由は家族が休みだからということもある。別に家族バレは気にしていないのだが、自分が家で話しているのを奇異的にみられる可能性があるので、平日に取

          第487回「僕にはプログラミングは動けばいいもの」

          第486回「今後は毎日18時に更新することにする」

          ’24年9月14日今後は毎日18時に更新することにする  昨日、動画をスマホで撮ってみようと思ったのだが、一時間半だけ寝るつもりが、爆睡してしまって10時半くらいまで寝てしまった。やはり何かやって睡眠したいときは、一度やってみてから寝た方がいいなということは思った。  実行したことが昨日と一緒のヒットワードを探しながら中規模程度のYouTubeチャンネルを探すことくらいなので、昨日やった新しいことは特になし。  とりあえずこちらの本 によると毎日18時に動画を更新するの

          第486回「今後は毎日18時に更新することにする」

          第485回「ヒットキーワードを探すついでに中規模のYouTubeチャンネルを探す」

          ’24年9月13日ヒットキーワードを探すついでに中規模のYouTubeチャンネルを探す  いつも写真を載せているがこの本に則ってひたすら作業を続けている。  YouTubeの動画を作るためにひたすらvidIQで平均再生数が20万以上のヒットキーワードを探している。  こちらを探すついでにチャンネルも出てくるので、それで1万から10万程度の登録者数のYouTubeチャンネルを探してMacにメモしている。  何でもYouTubeチャンネル登録者数に比べて再生数が300%高い動

          第485回「ヒットキーワードを探すついでに中規模のYouTubeチャンネルを探す」

          第484回「YouTubeの動画を作るためにヒットキーワードを探してみる」

          ’24年9月12日YouTubeでヒットする動画を作るためにヒットキーワードを探す  YouTubeに関してはまだ取り掛かってもいない。Amazonで注文していた動画を見るライトが今日届いたので、明日か明後日に一番最初の動画を撮ってみる予定。(注、撮ってみるだけで、公開するかはわかりません。編集ソフトがまだないから、本を買って研究するかも)YouTubeをやったら同時にTikTokもやります。最初に見てくれる人がいないから、軌道に乗るまでTikTokもやらないと。20秒の

          第484回「YouTubeの動画を作るためにヒットキーワードを探してみる」

          第四百八十二回「プログラミングのことを書きたいので本日二つ目の日記」

          ’24年9月10日 なんか長い日記を書いた後だが、プログラミングのことを書きたいので、今日二つ目の日記を書く。  昨日、pushができたから順調に進みそうなどと書いてしまったが、フォームを作ったところで壁にぶち当たってしまっている。二箇所躓いたのだが、いずれもフォームがらみ。何だかなあ。  なんか調べたところform withはアクションはupdateかcreateかを判別しているということを書かれていて、それ以外のアクションは反応しないのかなと思ったので、そういう方向で作り

          第四百八十二回「プログラミングのことを書きたいので本日二つ目の日記」

          第四百八十一回「幼馴染みの家族に宛てた手紙と彼女の実家に行った感想」

          ’24年9月10日  幼馴染みの実家に行ってきた。レンタルおじさんについてきてもらって、チャイムを押す姿を見てもらうという形でなんとかチャイムを押せた(帰り、レンタルおじさんが料金を渡していないのにも関わらず帰ってしまったので、正直どうしたものかと思ったが、ショートメールで三千円分のアマギフのコードを送った)。彼女の家族宛に手紙を書いたが結果的には話した最中には読んでもらえず、そちらで捨ててくださいという形で渡して終わった。当日の状況は、彼女の家族に宛てた手紙をコピペするので

          第四百八十一回「幼馴染みの家族に宛てた手紙と彼女の実家に行った感想」

          第四百八十回「なんかあっさりpushできるようになった」

          ’24年9月9日  昨日はgithub上でpushができなくなった。ピンチだ。復旧に3日くらいかかるかもしれない。できるだろうか? などと書いたが、色々と調べて、その通りにやってみたら、30分かからないくらいでpushできるようになった。調べるって大事だなと思った。  で、その後にプログラミングをしてみたら、ポイント増減の履歴を表示するのを結構あっさり作れた。普通にやっていたら時間がかかって時間がかかって仕方がなかっただろうが、railsチュートリアルの動画を購入すると使える

          第四百八十回「なんかあっさりpushできるようになった」

          第四百七十九回「pushができなくなった。ピンチだ」

          ’24年9月8日ブランチの名前をメモしていたおかげでだいぶ元の状態に戻ったのだが、今度はpushしようと思ったところで、それができなくてどうしようかと悩んでいる。ゲームでいうところのセーブができなくなった状態(厳密にはその都度セーブはできるが、その状態を一旦保存して後々に元に戻す方法がなくなった状態)。pushができないとデプロイ(本番環境のURLにデータをUPすること)もできないので、公開もできない。調べてみたらsshをコピペしないといけないのだが、特定のコマンドが bas

          第四百七十九回「pushができなくなった。ピンチだ」

          第四百七十八回「何とかなりそうかも」

          ’24年9月7日 githubでデータが消えたなどとのたまっていたが、実際には、固有名のブランチで作っていたものが、一定期間放置していたからか、mainブランチに設定を戻されただけだった。メモを調べてみたら最新に近いブランチがわかって、それにスイッチしたら、元に近い状況に戻った。ネットで調べて一番最後にプッシュしたところにPULLしたらもっと元に近い状況に戻るかも。5日もいらなかったな。しかし、こういうちょっとした変更も初心者に近いヘボプログラマーには応えるなあ。  まあ、と

          第四百七十八回「何とかなりそうかも」

          第四百七十七回「なんかハッキングされてるっぽい」

          ’24年9月6日 なんか家のWi-Fiが突然使えなくなったり、スマホの5G回線が突然止められたりハッキングされているっぽいので、コワーキングスペースの方で作業をすることにした。ハッキングされているのなんて、警察は当てにならないのだから、泣き寝入りするしかない。家で二十四時間プログラミングできればいいのだが、githubのコードスペースはネットに繋げないと使うことができないので、仕方がない。  というか、久し振りにコードスペースに繋げたら、データの一部が削除されているっぽくてな

          第四百七十七回「なんかハッキングされてるっぽい」