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オブジェクト指向UIの画面設計手順

オブジェクト指向UIの画面設計手順

この記事は社内向けの発表の書き起こしです。

UIデザインと一口にいっても、その意味するところはかなり幅が広いです。「UXデザインの5段階モデル」という考え方では、ユーザーの目に触れる表層部分から根底の戦略部分まで、5つのレイヤーで表現されていたりします。今回お話しする内容は、表層から2~3番目の構造設計の部分です。

UIの使いやすさは構造設計によって大きく左右される色使いやフォント、アニメーシ

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