![サツガイガチャヘッダー用](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/12936462/rectangle_large_type_2_2dc49a2de960750aa561f8dda7a99fc7.png?width=1200)
ニンジャスレイヤーTRPG:非公式プラグイン『サツガイの祝福』
初めに
この記事は『ニンジャスレイヤーTRPG』に、サツガイによる『祝福』のルールを追加するための非公式プラグインである。『祝福』と『サツガイ接触者』のルールに加え、D66で決定する36通りの『祝福結果』や、NPC『サツガイ』のデータが含まれており、NMはこの記事に含まれるデータを自由にセッションに導入することができる。種別『サツガイ接触者』を持つPCをセッションに持ち込む際は、その効果により追加で得た能力を使用してよいか、よく確認を取ること。
※当記事は第2版に対応したリメイク版が公開されている。
サツガイとの接触と祝福
神秘だ。そう、まるきりそれは神秘体験と言うにふさわしかった。その者は、否、そのお方は、フードを目深にかぶり、畏れ多きその顔をメイレインに見せる事は無かった。彼はメイレインの前に立ち、その衣の胸元を開いた。するとそこには胸板ではなく深淵があった。
— NJSLYR / ニンジャスレイヤー (@NJSLYR) October 28, 2016
サツガイとの接触:シナリオ上で『サツガイとの接触』が発生した場合、現在のマップがキャラクターの配置と広さをそのままに、壁、家具などキャラクター以外のものが一切存在しない『荒野』へと置き換わり、その後、マップの端と隣接する任意のマスから後述のNPC『サツガイ』が出現する。『サツガイ』が去るまで、『荒野』にいる他のキャラクターは『荒野』から脱出することが出来ない。『サツガイ』は多くの場合、そのマップに存在する種別『ニンジャ』を持たないキャラクターを『サツガイハッポースリケン』で皆殺しにしたのち、ランダムに選択された1人のニンジャに『祝福』を行い去っていく。ただしNMやPLの判断次第では、PCが『モータル』をかばい、その場で『モータル』への攻撃が終了する、2人以上のニンジャに『祝福』が与えられるなど、通常とは異なる展開となることもあるだろう。サツガイが去った後、マップは元に戻り、生存したキャラクターももといたマスへと戻る。NMはこの『帰還』のため、マップデータを保存しておくとよいだろう。尚、シナリオ上で『サツガイとの接触』が発生しうる場合、NMはPLの意に反して『祝福』されてしまうPCが産まれないよう十分気を付けることが望ましい。
祝福:この効果の対象になったものは種別に『サツガイ接触者』が追加され、さらにランダムな能力が前提を無視して1つ与えられる。与えられる能力は生い立ちマイナースキルと同様、D66で内容を決定する。既に所持しているジツ、スキルや、その系統に属する★以上のジツを引いてしまった場合は祝福の内容を判定するダイスを振り直してもよい。ファンメイドの記事を由来とするジツ・スキルはその印として⛩マークが添えられ、『参考記事』の項にデータの収録された記事へのリンクが張られる。『祝福』で得たジツは術者本人の【ジツ】値からは影響を受けず、【ジツ】+【ニューロン】判定や効果の決定には【ジツ】値の代わりに隣に明記してあるLv値を用いる。このLvはモータルハントなどの際も【ジツ】値の代わりに用いて良い。
種別『サツガイ接触者』:『サツガイ接触者』は得た『祝福』に応じて以下のペナルティを受ける。また『ニンジャソウルの闇』6個目を獲得してしまった場合や、初期精神力が0以下になってしまった場合、ロストする代わりに自動獲得スキル『●神懸かり』を獲得する。尚、ニンジャソウルの闇6個目は狂気と紐付けられていない単純な能力値への補正になり、7個以上のニンジャソウルの闇を入手することはできない。また『サツガイ接触者』は通常通り余暇でスキルトレーニングを行うことで『◉神懸かり』を自由選択スキルとして獲得することも可能。
☆:能力値上限-6
★:能力値上限-8『ニンジャソウルの闇』を1個獲得
★★:能力値上限-10『ニンジャソウルの闇』を2個獲得
★★★/●●●:能力値上限-14『ニンジャソウルの闇』を3個獲得
◉神懸かり:前提『サツガイ接触者』:このニンジャは『ニンジャソウルの闇』による精神力低下を無効化し、余暇スロットを1日消費して『礼拝』を行うことが可能となるが、以下のペナルティを得る。
・あらゆる判定の『精神力成功』が不可となる。
・ニンジャソウルの闇の克服が恒久的に不可能となる。
・『神懸かり』を他のスキルと交換したり取り除くことが出来なくなる。
・サツガイの祝福を受けた肉体へみだりに手を加えることは不敬であるとして、医療用サイバネ以外の『サイバネ』『バイオサイバネ』を追加で埋め込むことが出来なくなる。
余暇プラン:礼拝
:余暇スロットを1日消費し【万札:5】を消費することで、次のシナリオの間のみ有効な、同名のサイバネによる狂気と同様の『狂気の中の真実 1段階目』を得る。この際、【万札:5】ではなく【万札:10】を消費することで『狂気の中の真実 2段階目』を、【万札:15】を消費することで『狂気の中の真実 3段階目』を得ることも可能。
PC作成時のオプション:PC作成時に得られる『生い立ちマイナースキル』によって『サツガイ接触者』となることも可能。
生い立ち『○神秘体験』:このニンジャは種別『サツガイ接触者』と、『サツガイ接触者』に与えられるランダムな能力を1つ所持した状態でゲームをスタートする。
祝福結果一覧
11:『●●●タツジン(チャドー)』⛩ ※既存の近接系『タツジン』スキルがあった場合上書きされる。
12:『☆ムテキ・アティチュードLv3』
13:『☆コリ・ジツLv3』
14:『☆スイトン・ジツLv3』
15:『☆ステルス・ジツLv3』
16:『★★カラテバリアLv5』
21:『★バリキ・ジツLv4』⛩
22:『☆ヘンゲヨーカイ・ジツLv3』
23:『☆マインドブラスト・ジツLv3』
24:『★カトン・スリケンLv4』
25:『☆スウォーム・ジツLv3』
26:『★★鋼鉄の肉体Lv5』
31:『★★レッサー・キリングフィールド・ジツLv5』
32:『☆カトン・ジツLv3』
33:『☆デン・ジツLv3』
34:『★ヒーリング・ヒカリ・ジツLv4』⛩
35:『★カゲムシャ・ジツLv4』⛩
36:『★★カトン・ジャンプLv5』
41:『☆ソナエの鎧生成Lv3』⛩
42:『☆カラテミサイルLv3』
43:『☆ヤルキ・ジツLv3』
44:『★★★デミ・ムシアナ・ジツLv7』⛩
45:『☆ドク・ジツLv3』⛩
46:『★群れの操り手Lv4』⛩
51:『★★グレーター・ヘンゲヨーカイ・ジツLv5』
52:『☆カナシバリ・ジツLv3』
53:『☆ヒカリ・ジツLv3』
54:『★コープスナパーム・ジツLv4』⛩
55:『☆ボトク・ジツLv3』
56:『★★ハカイコウセンLv5』⛩
61:『☆アカシ・ジツLv3』
62:『☆ドトン・ジツLv3』
63:『★★コリ・アーマーLv5』
64:『★★全方位ヒカリ・レーザーLv5』⛩
65:『☆ブンシン・ジツLv3』
66:『★★★"第三の目"を開くLv7』⛩ ※既存のサイバネは全て取り除かれる。
NPCデータ:サツガイ
◆サツガイ:アルター・オブ・マッポーカリプス(種別:洞窟の影)
カラテ 18 体力 64
ニューロン 18 精神力 -
ワザマエ 18 脚力 10
ニンポ 9 万札 0
スキル:『連続攻撃3』『連射3』『疾駆』『時間差』『マルチターゲット』『臨機応変』
『サツガイハッポースリケン』『神の拳』
装 備:『***超自然の衣(体力+10)***』
ニンポ:『✷高次存在』『✷ニンポ・カトン・ジツ』『✷✷サツガイハッポーブンシン』
『✷✷ヌンジャ第六感』『✷✷✷祝福』『✷✷✷神性』『✷✷✷瞬間移動』
『✷✷✷順応』『✷✷✷不滅+』
弱 点:『***妖刀ベッピン***』『***聖なるヌンチャク***』から受けるダメージが+1される。
◇洞窟の影:この種別を持つキャラクターはルール上
『ニンジャ/アーチ級/リアルニンジャ』として扱われる。
◇サツガイハッポースリケン:『遠隔武器』『スリケン』『連射8』『ダメージ1』
『装甲貫通1』『時間差』『マルチターゲット』『射撃難易度:KIDS』
この遠隔武器がボス級の敵以外に命中した場合サツバツ!出目6の効果を与える。
◇神の拳:『素手』による攻撃に『基礎ダメージ5』『装甲貫通1』『肉体破壊』が適用される。
加えて自身が行う『カウンターカラテ』は『基礎ダメージ3』となる。
✷高次存在:『装甲貫通』のルールを無視する特殊な『ダメージ軽減1』を得る。また、ジツの
対象となった際、【体力】または『回避ダイス』への直接ダメージを除いてその効果を全て
無効化する。加えてこのキャラのジツはニンポと読み替えられ、☆や★ではなく✷で表される。
またこのキャラの攻撃は『不浄の炎』のように『★★★不滅』を無効化できる。
✷ニンポ・カトン・ジツ:ターン中1回のみ『★★★インフェルノ・ジゴク』をコスト、
判定なしで使用可能となる。『強化版』は本来使用するために必要な手番を消費しての
準備も不要であり『シナリオ中1回限り』の制限も無効化される。
✷✷サツガイハッポーブンシン:『★★★電光石火』と同様。ただし【ワザマエ】が
最も高い能力値でなくとも有効。
✷✷ヌンジャ第六感:『★★★アーチ級ニンジャ第六感』の攻撃的使用と防御的使用の効果を
【精神力】消費無しで常に得られる。
✷✷✷祝福:隣接する『ニンジャ』1人を対象に『その他の行動』として発動。
『サツガイの祝福』のルールに従い『祝福』を発生させる。『祝福』を望まない
対象は拒否することも可能。
✷✷✷神性:『★★★半神的存在』の効果に加え、自身の装備スロットへいかなる手段によっても
破壊、取り外し出来ない胴体防具『***超自然の衣(体力+10)***』が生成される。
この装備による【体力】上昇は『★★★半神的存在』の【体力】上昇と併用可能。
加えて視界内の敵は【精神力】消費が2倍となる。
✷✷✷瞬間移動:自身の手番を2回連続して行うことができる。また障害物や壁を越えての
移動が常時可能となり、『連続側転』が自動成功するようになり、『連続側転』後の
行動難易度ペナルティを受けなくなる。それに加え、このキャラクターは【精神力】を持たず、
精神力コストや精神攻撃を無効化する。各種【精神力】判定は自動成功となる。
✷✷✷順応:【カラテ】【ニューロン】【ワザマエ】で判定を行うたびに発動。
判定に含まれていた6の目の数だけ、シナリオ終了時まで能力値が上昇する。
【カラテ】が19以上になった場合『連続攻撃4』を、【ワザマエ】が19以上になった場合
『連射4』を得る。能力値は最大24まで。『疾駆』は無効化される。
✷✷✷不滅+:『★★★不滅』と同様だが『不浄の炎』によって無効化できない。
◆忍◆
— ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer (@NJSLYR) May 21, 2018
ニンジャ名鑑#0100
【サツガイ】
ニンジャスレイヤー=マスラダ・カイの仇敵。無作為のニンジャに新たな力を与える超自然の存在。ブラスハートの肉体を奪い、存在格を落とす事で、具体的な人格を得、現世に存在できるようになったと思われる。その正体、目的の一切が不明である。
◆殺◆
参考記事
祝福11:『タツジン(チャドー)』
祝福21:『バリキ・ジツ』 祝福64:『全方位ヒカリ・レーザー』
祝福34:『ヒーリング・ヒカリ・ジツ』
祝福35:『カゲムシャ・ジツ』
祝福41:『ソナエの鎧生成』
祝福44:『デミ・ムシアナ・ジツ』
祝福45:『ドク・ジツ』
祝福46:『群れの操り手』
祝福54:『コープスナパーム・ジツ』
祝福56:『ハカイコウセン』
祝福66:『★★★"第三の目"を開く』
カスタムテーブル
サツガイの祝福はくりーむ=サン作『天狗ダイス』のカスタムテーブルを用いてダイスロールを行うことが可能です。『天狗ダイス』が使用可能なDiscordチャンネルで『/nd サツガイの祝福』と入力することでダイスロールと結果の表示が自動的に行われます。
NPCデータ:ブラスハート
◆ブラスハート(種別:ニンジャ/アーチ級/サツガイ接触者)近接13 回避10
カラテ 10 体力 13
ニューロン 10 精神力 20
ワザマエ 7 脚力 5
ジツ 7 万札 120
スキル:『連続攻撃2』『連射2』『疾駆』『チャドー呼吸』『ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』
『頑強なる肉体』『神懸かり』『不屈の精神』『ネットワーク完全没入』
『IRCコトダマ空間認識能力』
装 備:『パーソナルメンポ(生成)』『タクティカルニンジャスーツ(生成)』
ジ ツ:『☆ムテキ・アティチュード』『★ムテキ・ウェポン』『★★鋼鉄の肉体』
『★★エネルギー・スリケン』『★★★即死無効と欠損部位即時再生』
『★★★共振装束生成』『★★★イージス・ムテキ』
サイバネギア:『第三の目』
狂 気:『ニンジャソウルの闇(ニューロン+6)』『狂気の中の真実 1段階目』
祝 福:『●●●タツジン(チャドー)』『★★★"第三の目"を開く』
◆忍◆
— ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer (@NJSLYR) June 13, 2018
ニンジャ名鑑#0103
【ブラスハート】
サンズ・オブ・ケオス創設者。イージス・ニンジャの憑依者。いかなる攻撃をも無力化するイージス・ムテキ・アティチュードの能力に加え、ドラゴン・ニンジャ・クランのソウル由来とおぼしきチャドー呼吸の使い手でもあった。
◆殺◆
プラグインの改訂について
このプラグインは試験的なものであり、予告なく改訂される場合がある。改訂が行われた場合、変更、追加が行われた箇所は基本的に明記される。NMは最新のデータに拘らず、好きな版のデータを用いて構わない。
2019/07/17:既に所持しているジツ、スキルや、その系統に属する★以上のジツを引いてしまった場合は祝福の内容を判定するダイスを振り直してもよいということを明記。
2019/07/28:サツガイの祝福への抵抗に『不屈の精神』などが利用可能であることを明記。ニンポの持つ性質について明記。『超自然の衣』の効果を微修正。サツガイのスキルに『肉体破壊』を追加。『洞窟の影』の仕様を微修正。
2019/08/14:祝福結果から『毒物無効』を除き『群れの操り手』を追加。
2020/03/10:祝福結果からアカシ・ジツを削除しブンシン・ジツとスウォーム・ジツを追加。キリングフィールド・ジツを公式のレッサー・キリングフィールド・ジツに。非公式のブンシン・ジツを削除しソナエの鎧生成の位置を移動。
2020/09/25:『祝福結果一覧』と『サツガイ』のデータを大幅改定。古い版は以下を参照。
2020/09/27:出目35『☆電子操り人形』を当記事オリジナルの『★ジョルリ・ジツ』に。
2020/09/29:出目21『★グレーター・コリ・ウェポン生成』を『★バリキ・ジツ』に、出目63『◇ビッグカラテ』を『★★コリ・アーマー』に。
2020/10/05:『サツガイ』の『神の拳』にカウンターカラテを強化する効果を追加。
2020/10/28:『★★レッサー・ムシアナ・ジツ』を『★★★デミ・ムシアナ・ジツ』に。
2020/10/30:出目35『★ジョルリ・ジツ』を『★カゲムシャ・ジツ』に変更。出目66『★★★第三の目』を『★★★"第三の目"を開く』に変更。
2020/11/28:NPC『ブラスハート』のデータを追加。
2020/12/02:『祝福』を判定無しで拒否可能に。『★★★"第三の目"を開く』獲得時に既存のサイバネが外れることを明記。『サツガイ』を『***妖刀ベッピン***』『***聖なるヌンチャク***』で攻撃した時のダメージ増加を2倍から+1に。
★ジョルリ・ジツ:このニンジャは『☆電子操り人形』『★強制スリープ命令』を使用可能となる。『●ネットワーク完全没入』不要。
★★★第三の目:このジツを持つニンジャは『★★★アーチ級ニンジャ第六感』『●IRCコトダマ空間認識能力』『●ネットワーク完全没入』を獲得する。
旧祝福結果一覧
11:『●●●タツジン:チャドー』⛩
12:『☆ムテキ・アティチュードLv3』
13:『☆コリ・ジツLv3』
14:『★ムテキ・シールドLv4』
15:『☆ステルス・ジツLv3』⛩
16:『★★カラテバリアLv5』
21:『★シャドウピン・ジツLv4』⛩
22:『☆ヘンゲヨーカイ・ジツLv3』
23:『☆マインドブラスト・ジツLv3』
24:『★カトン・スリケンLv4』
25:『☆スウォーム・ジツLv3』⛩
26:『★★鋼鉄の肉体Lv5』
31:『★レッサー・キリングフィールド・ジツLv4』⛩
32:『☆カトン・ジツLv3』
33:『☆デン・ジツLv3』
34:『★カラテマインLv4』
35:『☆キネシス・ジツLv3』⛩
36:『★★カトン・ジャンプLv5』
41:『★ユメアルク・ジツLv4』⛩
42:『☆カラテミサイルLv3』
43:『☆ヤルキ・ジツLv3』
44:『★★レッサー・ムシアナ・ジツLv5』⛩
45:『☆ドク・ジツLv3』⛩
46:『★群れの操り手Lv4』⛩
51:『★★グレーター・ヘンゲヨーカイ・ジツLv5』
52:『☆カナシバリ・ジツLv3』
53:『☆ヒカリ・ジツLv3』
54:『★フージン・ジツLv4』⛩
55:『☆カジヤ・ジツLv3』⛩
56:『★★ゲン・ジツLv5』⛩
61:『☆ソナエの鎧生成Lv3』⛩
62:『☆ドトン・ジツLv3』
63:『◇ビッグカラテLv3』
64:『★★ハカイコウセンLv5』⛩
65:『☆ブンシン・ジツLv3』⛩
66:『★★★アーチ級ニンジャ第六感Lv7』
☆ステルス・ジツLv3:Freikugel=サンの「NJRPG非公式追加データ/【シノビ・ニンジャクランとステルス・ジツ】 V1,4」より。
★シャドウピン・ジツLv4:ふるあかり=サンの「ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド追加プラグイン/カゲ(ハデス)・ニンジャクラン」より。
☆キネシス・ジツLv3:該当記事削除。
★ユメアルク・ジツLv4:自作の「ニンジャスレイヤーTRPG:追加ジツ案『マドロミ・ジツ』」より。
★フージン・ジツLv4:ジェンガ=サンの「ニンジャスレイヤーTRPG 自作のソウル拡張案:飛行・跳躍系ニンジャソウル」より。
☆カジヤ・ジツLv3:T1000G=サンの『ファンメイド・ニンジャスレイヤーTRPG:追加ジツ案「カジヤ・ジツ」』より。
★★ゲン・ジツLv5:ふるあかり=サンの「ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド追加プラグイン/ダマシ・ニンジャクランのソウル(V1,10)」より。
サツガイ旧データ
◆サツガイ:オラクル・オブ・マッポーカリプス(種別:洞窟の影)近接攻撃ダイス18 回避ダイス36
カラテ 18 体力 127
ニューロン 18 精神力 127
ワザマエ 18 脚力 12
ニンポ 9 万札 0
スキル:『サツガイハッポースリケン』『祝福』『存在格』『鉄拳』
『超自然の力(炎)』『再行動』『神速』『肉体破壊』
装 備:『***超自然の衣***』
ニンポ:『煙隠れの術』『火遁の術』『分身の術』『空蝉の術』
◇洞窟の影:この種別を持つキャラクターはルール上
『ニンジャ/アーチ級/リアルニンジャ』として扱われる。
◇サツガイハッポースリケン:遠隔武器、スリケン、連射8、ダメージ1、時間差 マルチターゲット
回避難易度U-HARD、この遠隔武器を使用する際、【ワザマエ】判定は必要なく、射撃を宣言した
時点で自動的に8発発射される。この遠隔武器が種別『ニンジャ』を持たないキャラクターに
命中した場合、即死となる。
◇祝福:隣接する『ニンジャ』1人を対象に『その他の行動』として発動。
非公式プラグイン『サツガイの祝福』のルールに従い『祝福』を発生させる。
この効果は【ニューロン】判定U-HARD4で抵抗が可能である。この判定の難易度は、
突破している【カラテ】または【ニューロン】の『成長の壁』の数ごとに-1される。
加えて、対象が『アーチ級』である場合は、さらに難易度が-1される。
『不屈の精神』などの効果も適用可能。
一度抵抗に成功した『ニンジャ』は、それ以降『祝福』の対象にならない。
◇存在格:ターン終了時、サツガイと戦闘している14以上の能力値を持たないニンジャは
サツバツ!の出目1のような弾き飛ばしを受ける。サツガイから離れる形で弾き飛ばされ、
方向はNMが決める。また、サツガイのいるマップでジツを使用する度、ジツ拡張サイバネの
暴走による「アイエエエエエエ!」と同等の効果が必ず発生する。それに加え、サツガイのいる
マップではアトモスフィアが強制的にU-HARDとなる。
◇***超自然の衣***:『頭部防具』『胴体防具』『レリック』を同時に占有する特殊な防具。
『***妖刀ベッピン***』などのニンジャ神話級アイテム以外にのみ有効な
『ダメージ軽減3』を得る。サツバツ!を受けた際の処理はムテキ・アティチュードと同様。
それに加え、自身が『ジツ』から直接受ける悪影響を自由に無効化することができる。
これは攻撃にダメージ以外の特殊効果を付与するようなジツにも有効だが、エンハンスによる純粋な
ダメージの追加や、ヘンゲによって上昇したダイス数、ダメージ軽減などの防御効果を
無視できるわけではない。この効果が適用されるか不明瞭な効果があった場合は、
NMがその場で判断する。また、この装備から得られたサツバツ!耐性はダメージ軽減効果を
無効化された場合も適用される。『サツガイ』のみ装備可能であり、『サツガイ』がこの防具を
装備していない状態にすることはできず、『サツガイ』が爆発四散した場合失われる。
◇ニンポ:『ジツ』と同様の特性を持つが、発動に判定を必要とせず、一部の例外を除いて
精神力消費も発生しない。ニンポは☆や★ではなく✷で表される。
✷ 煙隠れの術:『その他の行動』として発動。次の次の手番の開始時にマップから脱出する。
ただし、脱出までにニンジャ神話級アイテムによる『サツバツ!』を受けてしまった場合、
このニンポの効果は無効化される。
✷ 火遁の術:強化版を除く『★★★インフェルノ・ジゴク』を判定、精神力消費無しで使用できる。
【精神力】を1消費することで強化版のジツを準備のための判定無しで即座に使用することもでき、
その場合使用回数制限も無視してよい。
✷ 分身の術:『★★★電光石火』と同様。
✷ 空蝉の術:『★★★不滅』と同様。
※『超自然の力(炎)』『神速』『再行動』の詳細については、祝福11:『タツジン:チャドー』と
同じ記事に収録されている同名スキルを参照。ただし、戦闘になった際は以下の『戦闘能力概要』
に記述してある効果さえ参照すれば問題なくセッションを進行できるだろう。
◇◇◇戦闘能力概要◇◇◇
近接攻撃:連続攻撃3 基礎ダメージ2+火炎1 アトモスフィアにより回避難易度U-HARD
手番開始時【精神力】を1消費することでそのターン中火炎ダメージが追加で+D3
神速:連続側転自動成功、連続側転後判定難易度上昇無効、回避難易度-1。
再行動:ニューロン9でもう一度自身の手番を行う。
利用規約
このルールセットのデータが含まれるリプレイやシナリオ記事などを公開する場合、公式ルールとの混同を避けるため可能な限りこの記事を引用元として明記すること。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は法的に認められた例外を除いて原則不可。
参考資料:「ニンジャスレイヤープラス」「ソウルワイヤード」ダイハードテイルズ
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