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ゲームの話

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ゲームの話をちょっとずつしてみたい。
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2021年4月の記事一覧

やり込み要素の必要性

モンハンでマガイマガドさんを狩ってひとりのモードは終了した小春。

2度力尽きたものの、一度でクリア。よしよしよくやった。初心者が頑張りました。

コマンドのショートカットはまだ使いこなせないけど、出来る時には使って、なかなかしっかりチャレンジもして、脳トレみたいなことにはなったと。

さて、私はここからのプレイ方針を決めたい。

カプコン様の人気ゲーム。最終目標のマガイマガドを倒して終わるゲーム

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モンハン初心者の記録 アイテムBOX

スタートしてからプレイした日は5日もないんじゃなかろうか。

肉が焼けなかったことをネタにしていたのにライズでは一発で焼けてしまった。条件が変わったのかもしれない。

Switchというファミリー向け媒体に合わせて、操作を簡単にしてゲームの難易度を下げているのでは、という知人の意見がある。

知ったことか、アップデートとかあるらしいので、きっと徐々に難しさも出るのだ。

ちょうど昨日のことである。

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画面酔い

10年以上プレイする知人の前で、モンハンを披露した。

「酔った。」と言われた。曰く「画面が安定しない動き過ぎる」と。

私はSwitchを手持ちでプレイしている。

スプラトゥーン2のために購入した。
そちらはジャイロを使って、モニターを据え置きにしてプレイする。

モンハンも据え置きだと変わるのだろうか。

なにぶん3Dのゲームをなかなかプレイしないので、数あるシステムに踊らされる上に、果ては

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