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pyxel作業日記(2022/6/8)

前回ゲームスタート時の演出を作ったので、次はクリア時のものを作成中。
自分が通った道を見ることができれば面白いと思い作ってみる。

▲プレイヤーの動きの履歴を赤いドットで描画。ちょこちょこ動いています。
▲こちらは通った道を紫で塗りつぶしたバージョン。
踏破率とか探索要素を付けるとしたらこっちの方が良いかも。

書きながら思ったけど、クリア時だけじゃなくてゲームオーバー時にも出せばどこまで行けたかが分かっていいかも。ハウスオブザデッドのゲームオーバースクリーンみたいな感じで。

とりあえずは塗りつぶしパターンで実装してみようと思います。

ここまで読んでいただきありがとうございます!