Unity スキルのクールダウンシステム作り方
概要Unity系の記事をいくつか作成している山田です。
今回はアクションRPG等でよくあるクールダウンシステム用のShader Graphを作成したのでご紹介します。
スキル共通のグローバルクールダウンと
個別のクールダウンがそれぞれあるタイプです。
Shader Graphの基礎まずはShader Graphを作成してください。
Shader Graphを知っている方は読み飛ばしてください。
Unityのバージョンによって異なると思いますが、
今回はUIのImageに