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WinActor

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#WinActor

ドコよりも早い?!WinActor7.5を触ってみた ~ようこそ画面編~

こんばんは、かーでぃです。 純国産RPAである、WinActorの ver7.5が17日にリリースされました…

かーでぃ
9日前
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ドコよりも早い?!WinActor7.5を触ってみた ~シナリオ作成ガイド編~

こんばんは、かーでぃです。 純国産RPAである、WinActorの ver7.5が17日にリリースされました…

かーでぃ
12日前
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ドコよりも早い?!WinActor7.5を触ってみた ~生成AI編②~

こんばんは、かーでぃです。 純国産RPAである、WinActorの ver7.5が本日リリースされました! …

かーでぃ
13日前
3

ドコよりも早い?!WinActor7.5を触ってみた ~生成AI編①~

こんばんは、かーでぃです。 純国産RPAである、WinActorの ver7.5が本日リリースされました! …

かーでぃ
2週間前
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RPACommunity - WinActor支部イベント (2024/6/19)を振り返る

はい、今晩は。かーでぃです。今回のイベント、いかがだったでしょうか? たまいさんの、技術…

かーでぃ
1か月前
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WinActor10周年アニバーサリー🎉

はい、かーでぃです。 WinActor10周年のニュース記事がアップされました👏👏👏 10周年、おめ…

かーでぃ
4か月前
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kintone x WinActor API連携について

はい、RPACommunity ライトニングトーク支部主催のかーでぃです。 3月28日に、「kintone縛りのライトニングトーク大会」を開催します。 1月31日に開催されました、kintoneイベに続き、kintone絡みのイベントに登壇させて頂きます! 前回は、kintoneのデータをWinActorで取得するところまで実施しましたので、今回はデータ更新のところをお話しようと思っています。 また、次回WinActorトーク支部のイベントでは、LTの時間だけでは細かい

WinActorのチャット連携サンプルシナリオ

こんばんは、かーでぃです。 今日は、先日NTT-ATさんから公開されました、TeamsとSlackへ通知…

かーでぃ
5か月前
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WinActorでAmbientに登録されたデータを集計してみた①

はい、かーでぃです。 今回は、2024/2/9に開催予定のRPACommunityのLTのために作ったWinActor…

かーでぃ
5か月前

WinActorでAmbientに登録されたデータを集計してみた②

はい、かーでぃです。 今回は、2024/2/9に開催予定のRPACommunityのLTのために作ったWinActor…

かーでぃ
5か月前
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WinActorでChrome操作

こんばんは、かーでぃです。 なんか今さら書くような記事でもないのですが、RPACommunityでWin…

かーでぃ
8か月前
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WinActorからkintoneの情報をGetだぜ!

こちらの記事は、RPACommunity Advent Calendar 12月4日の記事になります。 こんばんは、かー…

かーでぃ
8か月前
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WinActorで1行のJSONをいじる

こちらの記事は、RPACommunity Advent Calendar 12月5日の記事になります。 こんばんは、かー…

かーでぃ
7か月前
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WinActorからkintoneの複数行をGetだぜ!

こちらの記事は、RPACommunity Advent Calendar 12月8日の記事になります。 え?8日はLTに関する記事じゃないかって? そんな昔のことは忘れたさ。俺は、書きたいことを書く!!! (LT関連はまたの機会に…すまそ。。) といわけで、今回もkintone x winactorネタです(しつこい??) ライトニングトーク支部で、「kintone縛りのLT大会」を企画しており、そのネタ調査の過程になりますので、、、 さて、4日と5日の記事で、kin