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AI絵の修正テクニック(おまけ)
AI生成画像に隠さないといけないものが含まれていたときの小技なんですが、例えばこのビールを隠したいとき
モザイクがかかった画像を別のレイヤーに読み込み
透過して下がどうなってるのかを確認して
モザイクがはみ出てる部分を消して
透過を戻せば
ほらこの通り。
AI絵の修正テクニック
AIが生成した画像をちょこっと直したいときの小技なんですが、例えばこういう手があったとき
まずレイヤーを追加して大雑把に色を塗って
透過して下側がどうなってるのかを確認して
レイヤーを追加して足りない輪郭線を補って
色がはみ出てる部分を消して
透過を戻せば
ほらこの通り。
2023年の振り返り
話の繋がり重視なので時系列に沿ってないことがあります。
ibisPaint X を導入した。縦書きフォントが使えるようになった。
i2iにかけられるような下絵を描けるようになろうという目標を立てたが、早々に興味をなくして全く練習しなかった。i2iをかけても下絵の色合いが強く出てしまうので beautiful detailed game cg というプロンプトを使うようにした。下絵は辞めちゃった
NovelAI(NAI Diffusion Anime V3)での画風(絵柄)調整について
V3が出てもう1ヶ月になりますが、画風(絵柄)の調整にも慣れてきたのでまとめます。以前X(Twitter)に書いたもののブラッシュアップです。
realistic キーワード私が直接的に画風調整に使っているキーワードです。ただし微調整しかできません。anime coloring や flat color のような画風指定に比べると全然弱いですが、狙った画風を直接表現するキーワードを知らないので仕