まず「麻雀」を「定義」せよ――いつか書くかも知れない麻雀戦術の序説
まず何よりもすべきことは、麻雀というゲームを定義することである。何故なら、麻雀ほど「自由」なゲームは存在しないからである。そしてこの時重要なことは、定義の「厳密性」ではない。「自由」という「無重力」に殺されないための「自重」である。そして、これから私が以下に記すものは、その「自重」になり得るものである。
さて。何故このような文言から、「麻雀戦術」を語り始めなければならないかというと、麻雀に限らず、物事において大事なことは、まず「目的」を定めることだからだ。
牌効率、押し