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かえるDのゲームデザインマガジン

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ゲームデザインの仕方、ゲーム開発にまつわる話を書いてきます。あと、参考になりそうなnoteも入れます。
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#ディレクター

なぜディレクターはUXを分解・言語化しなくてはいけないのか?クソゲーが生まれてしま…

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かえるD
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「面白そう」と「面白い」の違いから、ネット時代に流行るコンテンツの作り方

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かえるD
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最近、新米のディレクターにディレクションを0から説明している。noteではいろいろディレクタ…

かえるD
4年前
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いかにしてプロデューサーと手を取り合うのか。PとDの適切な分業関係

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かえるD
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かえるD
5年前
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かえるD
5年前
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