#DEATH_STRANDING
DEATH STRANDING クリア後の感想
1か月に渡りプレイしてきたデススト、ようやくエンディングに辿り着きました。
というかエンディングがめちゃくちゃ長い!長すぎるわ!
とてつもなく壮大なエピローグを見せられた、スタッフロール2回くらい流れたし。
このしつこさがホント「A HIDEO KOJIMA GAME」だなって感じました。
しかし、ゲームの中で全てを完結させてくれたところは評価したい。
ストーリーは難解だけど大筋は理解できた
DEATH STRANDING
デス・ストランディングプレイ開始、金曜日からがっつり遊んでいます。
導入部から見入ってしまってスクリーンショットを撮ることを忘れる、BGMの演出がニクい。
映画的というか映画をゲームに落とし込むというのか、小島監督ならではの独特のテイスト。
もうとにかく掴みは完璧で私はぐいぐい引き込まれてしまったのでした。
ゲームの内容は物資の運搬と配達なのですが、運ぶブツの重量と数量が半端ではない。
実際