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1円にもならなかった逆襲のシャア(全加筆修正版)

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#原画

第10夜【おでん】

第10夜【おでん】

次第に原画のメカメカした影のものは少なくなったが、
相変わらず火だるまバーニアやビーム光線の作画は多かった。
金田光のような作画もあり、ZZでは自分も使ったが、
あれは動きの予備動作としての意味があり、デザインとして解釈されると意味をなさない。

仮にそれを使ったとしても、光線が主張しすぎてしまい、
モビルスーツやパイロットの芝居を脇へ追いやってしまうから、
ガンダムの様な密な人間ドラマには合わな

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第3夜【アニメーターとして】

第3夜【アニメーターとして】

自分は、どんなタイプのアニメーターだったかというと、一言「ムラの多い原画家だった」方南町のスタジオは昔なじみの仲間という事もあり、昔の自分が動画兼制作進行(原動画のスケジュール管理、仕事の受注、外注への発注、事務など)もやっていたので、動画側のスケジュール指導など制作的な仕事も頼まれていた。

ただでさえ線画が上手いわけでもないのに、そういうのが重なる時に描く原画は、とてもよろしくない…。

画へ

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 第1夜【予兆】

第1夜【予兆】

当時、私は中野区方南町にある会社に勤めていた。
それまでフリースタジオZ5でプロゴルファー猿の仕事をメインにしていたのだが、その制作進行であり、又、私を本橋さんに引き合わせてくれた親友が、制作会社解雇となり気持ち的に続かなかったのだ。

制作進行といえばアニメ業界の中では弱者で、そんな中でも社会であるから、足の引っ張り合いやイジメが生まれる…そういう事に辟易していた。

新しく務めた会社は、固定給

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