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ゲーミファイNews23(8/1号)

 ゲーミフィケーション賢者Lv98の”きっしー”です。

 「ゲーミファイ・ネットワーク」グループ(日本デジタルゲーム学会 ゲーム教育SIG内)で共有された、ゲーミフィケーション、アプライドゲーム、シリアスゲームに関係するニュースを、ゲーミファイNewsとしてご紹介します。投稿してくれた仲間たち、ありがとうございます。

※★はグループ内でいいね!の多かった記事です。

■エデュケーション(教育)×ゲーミフィケーション

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★夏休み親子ゲームジャム2022@東京大学【終了済み】
https://ludixlab.net/?p=1170

・「暗記の価値が落ちている」世界トップティーチャーがゲームを学習に活用する理由
https://gendai.media/articles/-/96893

・漢字ハンターズドリル
https://www.amazon.co.jp/dp/4065282314

・「ゲームの魔力」活用でやる気高めるポイント5つ 学習ゲームと違うゲーミフィケーションとは
https://toyokeizai.net/articles/-/455420

・『あつ森 島の生きもの図鑑』が本日(7/29)発売。ゲームに登場したムシ・サカナ・海の幸・かせきを徹底解説。ゲームと現実両方の視点から楽しめる1冊
https://www.famitsu.com/news/202207/29269936.html


■モチベーションアップ(仕事・勉強)×ゲーミフィケーション

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★「遊び」の分類と組み合わせ
https://note.com/yuki_anzai/n/n9135f92fcc7c

・ゲームで職場を楽しく アマゾン、NPOなど続々導入
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2206/27/news069.html

・8月のゲーミフィケーション講座のお知らせ
https://note.com/jgamifa/n/nc32ebb44867c


■社会問題(SDGs)×ゲーミフィケーション

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★ゲームで伝える震災の教訓 気仙沼で被災した19歳が制作【news23】
https://www.youtube.com/watch?v=RFmzgHK0ZQ8

・ドラクエからゼルダまで…市役所の公式サイトがファミコン風デザインになったワケ
福岡市への企業立地に関するご案内
https://www.city.fukuoka.lg.jp/keizai/k-yuchi/business/kigyouritti.html

・Games for Change Festival 2022 【終了済み】
https://hopin.com/events/games-for-change-festival-2022/registration


■環境問題(SDGs)×ゲーミフィケーション
なし

■ヘルスケア(健康)×ゲーミフィケーション

・歩くだけで報酬が!運動習慣化に効くデジタルスニーカーアプリ【これ買ってよかった】
https://www.lifehacker.jp/article/2207_korekai_digital_sneaker_app_aglet/

・アプリをゲームのようにビルド、Apple Design Awardsを受賞した「Habits」
https://news.yahoo.co.jp/articles/a52ad15ff6719814c7573e4b8ddea1f8db48df91


■ビジネス×ゲーミフィケーション

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★『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2022年度版 』を公開
https://segaxd.co.jp/news/newsrelease/b4c299af988d64963bcbb43645df25ee0e133c44.html

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★【クラウドファンディング先行予約販売】業界初の"新規事業ボードゲーム"で学ぶ事業創出ノウハウ!
https://shopping.nikkei.co.jp/projects/relicintrapreneuronboarding

「行き先どこかな」、ガチャガチャで航空券…コロナ禍でピーチが企画
https://www.yomiuri.co.jp/local/kansai/news/20210917-OYO1T50022/


■プログラミング×ゲーミフィケーション
なし

■エンターテインメント(娯楽)×ゲーミフィケーション

★「ビデオゲームをする人は意思決定能力と脳活動が強化される」との研究結果
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2022/07/post-99180.php

・宇宙の破片(そらのかけら) 極上の自分時間と未体験の達成感をあなたに
https://relajante.jp/pages/introduction

・新感覚バスツアー WOWRIDE 東京タイムトリップ
https://wowride.jp/


■メタバース(仮想現実)×ゲーミフィケーション

・順天堂大学とIBM、メタバースを用いた医療サービス構築に向けての共同研究を開始
https://www.juntendo.ac.jp/news/20220413-05.html

・国土交通省が『Cities: Skylines』Mod開発を検討中。行政機関による都市モデルがゲーム内に、その狙いとは
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220712-210022/

・江戸東京博物館 VRゲーム「Hyper Edohaku」
https://hyper.edohaku.jp/

(おわり)

※以前の記事
ゲーミファイNews22(7/1号)
https://note.com/jgamifa/n/n8c9d898fbf84

#ゲーミフィケーション #アプライドゲーム #シリアスゲーム
#ゲーミファイ・ネットワーク #日本デジタルゲーム学会 #ゲーム教育SIG
#ナイスゲミー #ゲーミフィケーション事例

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