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ある酒場の冒険談

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地図を描くのに慣れたなら、物語も書いてみよう。馴染みの店に帰ってきた冒険者が、自分たちの冒険を面白おかしく誇張も含めて楽しく語る「ジャーナリングRPG」のシナリオとリプレイ集です。
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はじめてのお客様へ

はじめてのお客様へ

ジャーナリングRPGって?これは、ダンジョンRPGと組み合わせて「行間を補う」あそびかたを前提に私が自己流で作ってみた「文章執筆RPG」です。

あなたにも学生時代があり、テストを受けた記憶があると思います。それは選択肢を選ぶ方式でしたか? それとも、記述式だったでしょうか。

もしも、RPGのシナリオが「問題に文章を書いて答える」カタチだったら。それが、ジャーナリングRPG(※1)。いま、静かに

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【3】街と迷宮と

【3】街と迷宮と

「街を案内するよ、エルルちゃん」
「エルル先輩。私はお店の片付けがあるので、また宿で」

海賊少女マリスが、農家の娘エルルを「星海の海豚亭」の外へ誘います。
踊り子のミキは、看板娘の人魚ちゃんと何か話してる模様。

さて、ここで質問です。

「ここ『サイコーゼ』は、できたばかりの港町だよ」
「わたしぃはぁ、スーパーサイアゼリヤだぁ!」

ちょっと違います。いきなりボケをかますエルルちゃん。どうやら

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【2】酒場の新入り

【2】酒場の新入り

酒場を訪れる冒険者。危険な探索から帰ってきたのでしょう。くぐる入口は西部劇の酒場みたいなスイングドアかもしれませんし、居酒屋ののれんかもしれませんね。

酒場の店名や内装なども、思い付く限りメモしておくと雰囲気が出ます。

冒険者があたりを見回すと、新顔の姿が見えます。さて…

ここからは、具体的にサンプルを出していきます。挿絵はAI生成で試作してみました。変なとこも多いけど、50%くらいイメージ

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【1】冒険の発端

【1】冒険の発端

「世界樹の迷宮3」の海都アーモロードのモデルは、クロアチアのドブロクニクだと聞いたことがあります。ためしに「エーゲ海」で検索してみると。近いイメージの写真が出てきました。

さて、お話をつくるために。まずは最初の質問から行きましょう。

多くのダンジョンRPGでは、危険な迷宮を踏破すれば富と名声が得られる…そんな感じのウワサが広まって、冒険者が集まってくるのがお約束ですね。けどそれは、建前に過ぎな

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