ガチ勢が競技的にナワバリバトルを楽しむために②~ラスト30秒ゲー問題~
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前回に引き続き、ガチ勢がナワバリバトルを競技的に楽しむための私見を述べたいと思います。
今回のテーマは、「ラスト30秒ゲー問題」です
問題②なぜ、ラスト30秒ゲーなのか
ガチ勢がしばしば「ナワバリは結局ラスト30秒ゲー」とその競技性の低さを揶揄しますが、これも正鵠を得ていると思います。その根拠は、「デスによるオブジェクト不関与の影響度合いが時間経過に伴い高まる仕様」になっているからです。要は、「後半ほどデスが重い」という一見自明のことなの