符亀の「喰べたもの」 20240421~20240427
今週インプットしたものをまとめるnote、No. 188です。
漫画
「ブーツレグ」(4ー5巻) ヤスダスズヒト
魂を持ち人を襲う100双の手袋「Hand-Red」を倒すため、それらに愛する者を奪われた者たちが「鎮魂靴」を履いて立ち向かう物語。No. 103以来の登場です。
本作は面白さにムラがある、というか繋ぎの話がマジで繋ぎでしかない印象なのが気になりますが、ノってるときの演出力はピカイチですね。17話の「望月」、銃を出してぶっ放す流れ、見開きからの「…思われたくないじゃないですか 怖い女だって」、「青天井の月輪」からの白紙見開きに各種大技と、画力とロマンとでかっこいいを描かせたら右に出る者はいないのではと思わせてくれます。てかこれ全部5巻じゃねえかそりゃ4巻5巻同時刊行しなきゃダメだわ。
さてそれではこの「かっこいい」を分析しようかと思って気づいたんですが、私はまだ「かっこいい」に関する理論を何も持っていないんですよね。なので分析しようにも何もわかりませんでした。ちょっと参考文献探してリベンジします。
ゲムマ開催週ということで、さすがにインプットは少なかったですね。そのわずかなインプットに数時間頭をひねった結論が「今は無理」なのは大丈夫なのか。
一般書籍
ゲムマに行く道すがらに、だいぶ読めました。帰りにエゴサしてた時間の半分でも読めば読み切れたのにね…
Web記事
「人は何かを選ぶとき、脳内ランキングによって優先順位を決める。それで1位になったものが選ばれる」という考察に関する一連のツイートです。
連なっている考察も含めて的を射ていると思いますし、ゲームのコンセプトを考えるうえでもいい指針になりそうだと感じました。
「【DAY4】4夜連続 #ゲムマ2024春 作品紹介生配信 ~ゲームマーケット2024春で購入できる作品を一緒にチェックしよう♪~ #ボドこし」
宣伝枠です。
いつものゲムマ前の紹介配信 (36分経過時点ぐらい) にて、「レイリアン」を紹介いただきました。
「ゴールデンボックス ボードゲームアワード 2023 ノミネートの発表」
「ゴールデンボックス ボードゲームアワード 2023 受賞者の発表」
宣伝枠 (?) です。
Sui Worksさんと制作いたしました「RATORO」が、ルールブック賞にノミネートされました。ルールブック賞なので私は関係ないのですが、まあ私のヤバいルールをちゃんと文章化したことが評価されたということでね、実質私のおかげということでね。
ゲムマでした。
今回の「レイリアン」は、ややパイの狭い2人用アブストラクトというジャンルや宣伝不足のせいか苦戦はしましたが、制作者の方々やいつも来てくださっている方のおかげでまあ耐えたかなぐらいには手に取っていただけました。とはいえゲームの出来から考えると、もうちょっと頒布させてやりたかったな、ゲームのポテンシャルを活かせなかった親の責任だなという感覚もあります。悔じい!
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