UnityのWebCamTextureを使ってiOSのカメラから映像を取得してハマった
ハチャメチャにハマりました。
さくっとモックアップを作るためにUnityからiOSのカメラインプットを利用しようと思いましたが、半日近くを費やしてしまいました。
Unityを使ってデバイスのカメラインプットを利用する場合、大体検索にヒットする方法はCanvasにrawImageを置いて、そのtextureにWebCamTextureを流し込む方法です。たしかにラップトップでは問題なくサンプルコードも動きますが、iOSで動作させた瞬間にアスペクト比、オリエンテーション(向き)