地域でアニメを産業化するという事
アニメの課題
2022年11月8日に日本動画協会から2021年のアニメ産業市場は前年比113.3%となる総額2兆7,422億円と発表されました。コロナの影響で2020年はマイナス成長となりましたが、昨年は反転して過去最高となるなど、産業としてのアニメの可能性はコロナを経ても大変高いものがあると感じました。
広義のアニメ産業は企画から制作、流通まで全てを含んでいますが、私自身はアニメの根幹は「制作する事」であり、そのメインプレイヤーは「クリエイター」だと考えているため、約1