ゼロ戦のごとく!(現代のアニメやゲーム制作システムに対抗して)
実は…
今回の「進化の歴史」という企画は、現代のアニメ制作やゲーム制作のシステムに対抗したモノにもなっています。
現代のアニメやゲーム制作システムをご存知でしょうか?
基本的に「大人数」で制作してるんです。数十人から100人以上。ものによっては、数百人の人が関わっている作品まであります。
このやり方って「規模の大きな作品が作れる」とか「映像のクオリティを上げられる」などの利点がある一方で、欠点も数多く存在しています。
たとえば、「予算が多くかかってしまう」「制作期間が長