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日本ゲーム大賞アマチュア部門2020制作反省
こんにちは、日本ゲーム大賞アマチュア部門に応募した、ライバルの皆さんお疲れ様でした。また、ご指導いただきました、先生方ありがとうございました。今回の制作の反省を記したいと思います。
反省点の箇条書き・企画が二転三転した。
・チームメンバー”全員”のモチベーションを保つことができなかった。
・企画が二転三転した。
今回の制作期間が2020/2/3~2020/6/14までの、約4か月半の制作だっ
こんにちは、日本ゲーム大賞アマチュア部門に応募した、ライバルの皆さんお疲れ様でした。また、ご指導いただきました、先生方ありがとうございました。今回の制作の反省を記したいと思います。
反省点の箇条書き・企画が二転三転した。
・チームメンバー”全員”のモチベーションを保つことができなかった。
・企画が二転三転した。
今回の制作期間が2020/2/3~2020/6/14までの、約4か月半の制作だっ