人気の記事一覧

ビデオゲーム開発の核となるゲームエンジンは汎用品が主流で、メーカーが内製するのは稀。 そんな中、個人制作による「2D描画に特化したミニマムなゲームエンジン」が商業品に採用される快挙を達成! https://note.com/hajimehoshi/n/nc09751f2dbf9

ゲームフレームワークサンプル(画面遷移ワイプ#1)

小作品(連鎖花火)

2週間前