【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記35日目
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
VRChat用アバターを作っています。
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)
BoothでVRChat用アバターを販売しています。
作品:(sketchfab)
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・今日の進捗
2022/06/14(火曜日)
作業時間: 5時間 18分。
・イベント出展の準備&髪の毛の修正。
アバターミュージアム6にシスターちゃんを出展するための準備をしていました。
ワイルドねぇさん(仮)は2時間行ぐらいしか作業していません。
シスターちゃんは、イベントに展示するためにマテリアルを一つにまとめました。
作業としてはUVを調節して、テクスチャをまとめて、Unityでチェックする。の繰り返しです。ウェイトが上手くいっていなかったり、すんなり進まなかった。
ワイルドねぇさんは正面からみた時の横髪を整えています。
・今日の進捗は以上です。
明日も髪の毛を進めます。
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