【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記98日目
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
VRChat用アバターを作っています。
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)
BoothでVRChat用アバターを販売しています。
作品:(sketchfab)
ホームページ
・今日の進捗
2022/09/14(水曜日)
作業時間: 5時間 20分。
・ベルトテクスチャ
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・ベルトUV展開とテクスチャ制作
UV展開からローポリ&ハイポリ作ってベイク。テクスチャをつくりました。
結構いい感じになってきました。ベルトはめり込みを解消したらOKとします。
ただめり込みや接続部分の歪みは、ジーパンを作りつつ改良するので、後に回します。
ということで一旦ベルトは終了。次はグローブを作ろうと考えています。
以上!
・今日の進捗は以上です。
明日は休みます。明後日はグローブに取り掛かります。
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