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【PS】トロフィーアイコンの作り方
UIデザイナーのミアさんに、ゲームUIデザインレシピの記事を依頼し、作成していただきました!
お題は、トロフィーアイコンの作り方になります。
Adobe Photoshop 2023を使用して、作成しています。
有料版は、ページ最下部からPhotoshopをダウンロードすることができます。今回はラフなど途中経過のデータも入っています。
01|トロフィーの作り方
STEP1|ラフの作成
![](https://assets.st-note.com/img/1695564025597-bua2cLM5Ly.png?width=1200)
トロフィーのラフを作成します。
Photoshopのブラシでざっくり描きます。シルエットの形と、なんとなくの配色を決めます。
今回は誰でも簡単に真似ができるように正面で左右対称のデザインにしています。
STEP2|シェイプで形づくり
![](https://assets.st-note.com/img/1695564024541-oLcQNguZq2.png?width=1200)
ラフをもとにシェイプやパスを使ってベースとなる形を作ります。
今回は主に長方形のシェイプを活用して、後で角丸の調整がしやすいようにしています。
ポップなテイストのデザインにしようと思い、境界線を太めに、角を丸めにしています。
取っ手やトロフィーの支柱部分などは、後で形の調整がしやすいように「前面シェイプを削除」の機能で形を作成していたりします。
STEP3|色付け
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