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世界観コンセプトデザインマガジン

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私が公開している世界観コンセプトデザインマガジンに関する記事をまとめています。
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田舎暮らしの一般家庭に育った僕が、都内の大手ゲームメーカのCGアーティストとして働くようになるまでのお話

初めまして、コンセプトデザイナーのSUGAと申します。 改めて、このマガジンにご登録いただきありがとうございます。 大手ゲームメーカーで世界観CGアーティストをしているSUGAと申します。 大型コンシューマータイトルの開発に複数関わってきた経験があります。 他にも累計100名以上が参加しているコンセプトデザンが学べる講座を複数運営しています。 このマガジンは、世界観コンセプトデザイナーの僕が、「読者のコンセプトデザイン力を高めてもらうこと」を目的として発行しています。

デザイナーを目指し始めたばかりのころ、僕はビビりまくりだった

こんにちは、BMF代表のSUGAです。 「デザイナーを目指し始めたばかりのころ、僕はビビりまくりだった」 今日はこんなタイトルでお送りしようと思います。 結果を出している人も最初はビビり 今、みなさんは新しいことに挑戦できていますか? 日々、新しいことを学んでいますか? 今でこそ、いろいろなことに挑戦できている僕ですが、デザインの勉強を始めた当初は真逆でした。 ・周りから自分の作品が下手と思われていないか気になる ・自分が描いた絵を恥ずかしくて人前に見せられない ・

衝撃、プロデザイナーの世界にはネットでは知られていない神レベルの人がゴロゴロいた

こんにちは、世界観コンセプトデザイナーのSUGAです。 今日のマガジンは、「衝撃、プロデザイナーの世界にはネットでは知られていない神レベルの人がゴロゴロいた」というタイトルです。 僕の周りのリアルなエピソードを交えているので、かなり面白いかと思います。 作業時間たった数十分、修正なしの一発で、デザインを文句なしのクオリティに仕上げてしまうプロたち つい先日、、そんなことについて同僚と話していました。 僕もその仕事内容を見せてもらったんですが本当にツッコミどころのないクオ

そりゃ上手くなるわ、3DCGコンセプトデザインのルールや公式、考え方を知ってるんだから

こんにちは、コンセプトデザイナーのSUGAです。 ここまでのマガジンでは ・自己紹介や経歴 ・実は僕も最初はビビってたという話 ・CGデザインが早く上達したいなら作業量を増やそうとしてはいけない といった話をしてきました。 特に、僕もビビってた話は「SUGAさんって自信ある人だと思ってたので意外でした」という感想をたくさんいただきました。 もはや今は挑戦するのに慣れましたが、最初の頃は結構ビビりながらやってたんですよ。 以前のマガジンでもいった通り、SNSに作品1

精神を病んでこの業界を自ら去っていった同期の仲間たちのお話

こんにちは、SUGAです。 衝撃的なタイトルのマガジンを送ることになりました。 この話題はとてもセンシティブなので、正直マガジンで送るかどうかはすごく迷ったんです。 ただ、知って欲しい。同じことを繰り返してしまう人が二度と現れないように。 急に自ら会社を辞めていった同僚のHさん 以前のマガジンでもお話しした通り、僕は大型ゲームの世界観デザインに始まり、映像系の背景デザイン、プロダクトデザインなど、さまざまなことをやってきました。 もちろん、いろんなことをやっていく中で

努力すれば圧倒的な結果を出すことができるという事を見せてくれたある人との出会い

こんにちは、BMF講座シリーズ、CDMスクール代表のSUGAです。 今日は、僕の運命を変えた話を書きます。 ここまでで、 ・僕がデザイナーになるに至った背景 ・実は僕も最初はびびってた話 ・プロデザイナーの世界には神レベルがゴロゴロいる話 ・なぜデザインが上手い人は常に上手い作品を作り続けられるのか などといった話をしました。 そして昨日は、かなりセンシティブだけどみなさんに知って欲しかった、うまくいかないことに悩んでデザイナーとしての仕事を辞めてしまった同僚の話を

【コンセプトデザインマスター講座】全てのコンセプトデザインに共通するルールや思考法を大公開

こんにちわ!コンセプトデザイナーのSUGAです。TwitterやLINEをみてくださってる方はご存知の通り、ゲーム開発や映像制作、プロダクトデザイン、そして今みなさんが学んでいるBMFというCG講座の運営など、現在僕はさまざまなことをやっています。 そして、デザインを本格的に学び初めてからたった1年でプロのデザイナーとなり、大手ゲームメーカーで働けるようになりました。 その中で「どうしてSUGAさんは、そんなにいろいろなデザインができるんですか?」という質問を非常によく受

え?3DCGソフトが使えるのにかっこいい魅力的な作品が産み出せない…?

こんにちは、BMF講座シリーズ、CDMスクール代表のSUGAです。 昨日の「絵づくりやレイアウトってそもそも何?セミナー」、みてくださった方からの評判はとても高かったです。 さて、僕のところによくくる質問として、下記のようなものがあります。 ・Twitterで作品をたくさん上げていればCGがうまくなるといわれてやってみましたがあまり上達につながっていません ・モデリングはしてみて、形は作れるようになってきたんですがあまり満足のいく作品の完成につながっていません ・B

知識がないがゆえに 絵づくりやレイアウトデザインの 迷走を続ける恐怖

こんにちは、BMF講座シリーズ、CDMスクール代表のSUGAです。 昨日初めて、講座の案内をお送りしました。 「コンセプトデザインマスター講座」ですね。 僕がこの講座を作ったのには1つの理由があります。 それは、「コンセプトデザインの全体像を知らない人があまりにも多い」ということ。 正直、デザインなんて「全体像を把握して正しい制作のフローを知ること」ができれば、勝てるんですよ。 コンセプトデザインの作り方を知らないということは、設計図なしで作業を始めるようなもので

毎日ドリンク1杯我慢すれば一生使えるコンセプトデザインの知識が全部手に入るという事実

こんにちは、BMF代表のSUGAです。 コンセプトデザインマスター講座、購入したいけど正直迷っているという方のマガジンです。 CGデザインをやる上では、コンセプトデザインの設計ができるかできないかで圧倒的な差が生まれます。 正直、「勉強に数万はらうのきついなー」と思う方がいるのもわかります。 しかし、よく考えてみましょう。 今はコンセプトデザインマスター講座は79,800円にて販売しています。 1年間、365日に換算すると、1日あたり218円です。 1日に一回、

自分でCG作品を作る経験や、コンセプトデザインをしたことはないんですが、大丈夫ですか?

こんにちは、BMF代表のSUGAです。 何度かアナウンスをしてきましたが、コンセプトデザインマスター講座の特典が手に入るのは今だけです。 いつ受け取ることが出来なくなるかはわかりませんのでご注意ください。 ========== ▼コンセプトデザインマスター講座 https://gursoodesign.thinkific.com/courses/cdm 【限定特典の受け取り方】 1.コンセプトデザインマスター講座講座を購入 2.BasicLevel 01の1本目