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Re:天才シャドバプレイヤーなら全カード語れる説第三百七十九回「霊呼びの少女」

幽霊ちゃんのイラストレーターがこーやふ神だったことが判明した。確かに言われてから見たらそうだった。この3弾、リュミオールアルジャンテのイラストの良さを褒め、咎人初見の最推しはマガチヨ、幽霊ちゃんには恋をして。そんな生活を過ごしてきた。そして、この全てがこーやふ神によって描かれたキャラクターである。俺はこーやふ神とえなれいん神(バトキョン、ディガーetc…)には頭が上がらない。本当に。ありがとうございます。これからもシャドバをよろしくお願いします

事前評価👊

不良少女の学園生活→C

ラノベのタイトルか?このカードは普通に言ってること強いと思うけど、復讐突入サポートが校長しかないことが判明したので復讐を評価するのをやめた。体力10は0と同じだ。これでアルカ進化させろってことなんだろうけど、ピィはこれなくても無料進化するんだよな

ツインアームセイバー→D

手札のネメフォロワーを人形サポートが効かない改良型操り人形に変換できる。は?単体で見ても弱いのに、機械シナジーで見てもグライアスからプロダクト出てきちゃうのも弱い。どういう事なの?

エィラ→A

急にめっちゃ"軸"が来た。試験場が面埋めるカードだから今回の回復はコントロールテーマなのかな?って思ってたらまさかのエイラリーダー付与。バカすぎ👊確定サーチ札や0コス回復が既に見えてるし、EAAに何故か戒律の諜報員とかいう潜伏や誓約の幹部とかいう回復でコスト下がる守護もいるのでガチでデッキになるっぽい。かなり強そう

えなれいん神、降臨

Bルゥ→A

1コス回復+そこそこ信頼できる面除去=強い。激強ラビヒ。リテュエルがいねえからリソースすごい勢いで切れるのがちょっとアレっぽいけど、面強すぎてそのまま勝てそうではある。てかルゥ、めちゃくちゃイラスト残ってんのにビショップに寝取られてんの面白い。マナリア弾ならウィッチで出せば良いだろ。マナリアパーティーからはぶられた女。

進化後イラスト多分これ。良いね👍

グラスワンダー→B

エィラサーチ。インペリアルセイント入れれないのだけは残念だがまぁほぼ文句無し。こいつはピラータートル。回復能力を持たないので2枚目以降弱いと思いきや、ベルディリアがあるので2枚目以降にも役割あり。こいつは偉いぜ〜〜。雑に守護持ってるのも良いよね

快進撃→A

強くね????連携10は割と楽だろ。快進撃と4コスアルベでボコボコ殴りたいけどな、俺。3コスで使えるエンハンス6剣閃みたいなもんだから絶対強いと思っちゃう。マキジェネの3を絞りつつ、3の動き用意できるのも偉そうだし最強だろ多分。

フィリィ→D

5は重くね??フェアリーそんなに抱えれんの?って気持ちにもなるし、抱えれてもせいぜい6までだろうし…。カステルもこいつも面作るレジェンドだから意味わかんねえんだよな。あと、天喰らう回出した直後に天喰らうトークン化すんな。語れねえだろ(やばいクレーマー)

ルシウス先生→C

雷神が落ちてアップを始めた竜宮城、即割られるの段。八獄ネメシスに入れるのはわかるけど、それ以外のデッキで採用してる気が一切しない。変すぎる

コルネリウスのジジイ→C

7は重いだろ…。出力不安定すぎて使いたくなすぎる。ミラーウンカスだし。カオティックエンジェルみたいなカードを用いて自前で屍術OTK狙えるようにするのが道理な気がするが、そのデッキ弱そうすぎる。ただ7コスで全て破壊するというのが突破力高すぎてなんかのデッキにピン採用とかならワンチャンあんのかな…とか思っちゃうところもある。エィラにこれぶん投げてえよな

本日の抽選は…

Re:379回「屋敷人間、霊呼びの少女」

CGS-シルバー
3コストネクロマンサー・フォロワー
2/2→4/4
自分のターン中、自分の他のフォロワー(ゴーストを除く)が破壊されるたび、ゴースト1体を出す

いやですわ、幽霊なんて。
なんか浮いてますし、透明ですし……
好かれるなら生者がいいですのに。

いやですわ、幽霊なんて。
どこからともなく現れますし……
さっさと消し飛ばして差し上げましょうね!

ゴースト
トークン-ブロンズ
1コストネクロマンサー・フォロワー
1/1→3/3
疾走
場を離れるときか自分のターン終了時、このフォロワーは消滅する。(変身した場合を除く)

いやですわ、幽霊なんて

霊呼びの少女はCGSにて登場したネクロマンサーフォロワー。声が良い(cv.佐倉薫(イザベル))。

スタッツは3/2/2。効果は自分のフォロワーが破壊されるたびにゴースト1体を出す、というもの。一応無限ループ防止のために(ゴーストを除く)の一文が添えられている。ゴーストは基本的に消滅するけど、消滅を破壊に置き換える怪犬の墓守がいるだけでループしちゃうから賢明な判断。

効果の「なんか出来そう感」は凄い。破壊されるたびにフォロワーを出すって動きには何かしらのコンボが発生しそうな匂いをしている。しかし、実際のところこのカードはちょっと強いワイトくらいである。自軍破壊時に相手リーダーに1点与えるワイトと比べると、霊呼びはその1点を面に当てれたり進化権で打点上げれるようになったという感じ。ただ守護があると打点が阻まれるという弱点もあるのでそれを踏まえるとちょっと強いワイトくらいに落ち着いてしまう。

普通になんも考えずに使うとワイト程度になってしまうので、これを使うなら破壊されるたびにゴーストが出るという機構をなんらかのコンボに組み込みたい。例えばエフェメラのような複数体をバフできるカードや自壊カードの連打で自己蘇生持ち素材にした時のハリファイバーみたいな事するなどフォロワーを出すという形式だからこそできることは色々ある。ただ、このようなムーブをするにあたってこいつ自身が生き残り性能を持たない3/2/2というのがかなり足を引っ張る。生き残る保証が全く無いので、コンボに使えるppが3、強制で減らされる。3も使えないとなると現実的でないか弱いコンボばっかりになるのは自明の理。3コス払った上で葬送したり自壊したりしてわちゃわちゃしてもねぇ…。

そしてこれが最後のトドメ。このカードには元となったカード、幽霊屋敷がある。こちら1コスCD3のアミュレットで効果は霊呼びと同じ。霊呼びと違って場残りいいしコストも低いからコンボチックな動きをするなら明らかにこのカードでいい。フォロワーの死に反応してフォロワーを出すという動き自体はかなり面白いことができそうなテキストなのは間違いないので、他に候補がなければ重いとはいえ霊呼びで頑張ろうという気になれたかもしれない。霊魂再生でリアニするとか。でも1コスアミュレットで同じことできるんなら少なくともコンボ的運用にあたっては少女を優先する理由がほぼ無い。

このように雑に使うとちょっと強い代わりに3コスのワイト、コンボ的に使おうとすると屋敷で良いといった問題を抱えたカードであり、環境で日の目を浴びることはなかった。そもそも幽霊屋敷が骸の王ありきのカードだから3コスフォロワーの霊呼びが戦える道理ってないんだよな

せめてゴーストでシナジーを作れるカードがあれば戦えるカードだったのかもしれないが、そんなのは当時無かった。当時のゴーストカードといえばアーカス。霊呼びもゴーストになっちゃう。終わりやね。てか今現在でもゴーストをうだうだするカードってマスカレードゴーストくらいしかいないんだよな。元々疾走持ってるしターン終了時に消えちゃうからいじりづらいんだろうな。

cvは最初にも書いたがイザベル。イザベルの人、イザベル関連カード以外だと霊呼びと魔銃の傭兵しかボイス当ててないから結構貴重だったりする。

設定はフレテキやボイスを見るに、霊のことを嫌っているのに体質的にめっちゃ寄せ付けちゃう人って感じ。ちょっとイステンデッドみたいやね。霊嫌いって割には、ゴースト出す時のボイス「ほらそこに」っていうちょっとノリノリな感じなボイスなの好き

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